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第170章 武勋第一(第2页)

若说改版后,游戏流畅性可以有大幅度提升也好,实际上并没有。

连续两次大的改版都没有取得理想的效果,游戏玩家反而大量流失,这样的结果也给《率土》官方敲响了警钟。

对于官方来说,肯定是想把《率土》做的长久的,而非一锤子买卖。

毕竟,细水长流,稳定持久的收益,才是王道。

在之后的更新中,《率土》官方对玩家的体验明显更加重视了。

连续多次更新,虽然动作不大,却都取得了好评。

这让岌岌可危的《率土》,重新取得了玩家们的信赖,流失率大幅度下降。

对于尹辉个人来说,当然不希望《率土》出现问题,其发展的越好,持续的越长久,自己的收益才会越大。

毕竟,自己得到的系统,可是与这款游戏直接挂钩的。

每玩一个赛季,自己的储蓄,都会有一个大幅度的增长。

尽管,尹辉也开始进行理财,但选择的都是风险较低,相对稳定,但收益率也低的产品。

毕竟,对于尹辉来说,现在干啥都没有收预备兵来钱快且稳定啊!

所以,即便自己的蜀骑队,被一队非常奇葩的平民组合队伍吃掉,尹辉也可以接受。

但要说一点不烦躁,那也是不可能的。

毕竟,只要是玩《率土》的玩家,看到自己的队伍被敌人吃掉,都不可能开心。

更别说,满红队被白板杂牌队给吃掉了!

但《率土》就是这样的一个游戏,什么样的战报都有可能打出来。

况且,蜀骑队虽然厉害,却还是有明显弱点的。

举个例子,“黑马盟”的玩家只要肯给一支部队带上“空城”和“措手不及”2个战法。

然后什么都不干,就盯着尹辉的蜀骑队进行驻守,那尹辉也会很难受的。

毕竟,现在“灰色奇迹”这边是主进攻的一方,尹辉的蜀骑队也不可能只守不攻的。

不过,“黑马盟”那边并没有如此干的玩家,即便“灰色奇迹”这边在战场上的蜀骑队数量已经不止1队。

没办法,真要是这么干了,打蜀骑确实舒服了,但是打其他的队伍,大概率就白给了。

与其这样,还不如带个“战必断金”这种比较通用,又对蜀骑队有一定克制能力的战法了。

大不了拼运气呗。

这不,尹辉的蜀骑队直接就阴沟里边翻车了。

好在,尹辉还有大张张队,并且表现的依旧强势。

主要是因为,对方并没有特别有效的克制办法,最多也就是带上“反计之策”,限制一下。

在几乎没人用“荀彧”开荒的前提下,大张张在游戏前期是没有天敌存在的。

能和大张张打个五五开的队伍,确实有。

但是能将大张张打到73开,甚至82开的部队,在初期还真没有。

而尹辉也凭借着大张张队和蜀骑队的强势发挥,牢牢占据着【公孙瓒势力】武勋第一名的位置!

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