模拟器可能觉得自己很幽默。
【当晚风起云涌,一道身影降落在院门外,你打开门请客人进来。】
【客人显然对你更感兴趣,你也表现得恭恭敬敬,他开始耐心与你讨论修行。(应该是看上你了。)】
曹政菊花一紧,不知道又被什么妖魔鬼怪盯上了。
【客人停留两天后离开了,你和伏羲放弃了报复毕方的想法。(人虽然总是会变,但是你变得也太快了。)】
【女娲伤势恢复好,将你送回造人的地方,此时玩家阵营一片混乱,你决定…】
【选项一:武装镇压】
【选项二:调和矛盾】
曹政有些头疼,自己竟然会放弃报复毕方?
接下来的模拟也很魔幻,玩家阵营莫名其妙就分成两派。模拟器并没有说明原因,只能靠曹政根据现有线索推测判断。
因为他觉得这两个选项大概率不会直接造成死亡,不死亡就意味着无法重置模拟。
曹政还担心无法自杀,现在能直接夺走他性命的方式不多了。
“目前来看,玩家的主要矛盾应该是关于对付毕方的吧?”
他也想过是否是因为有些玩家想要独自行动。但独自行动的玩家应该选择主动离开,不会就在原地碍眼睛。
既然还需要镇压,就说明有些玩家准备投敌了。只能从只言片语中推测这么多,现在就看如何处理了。
曹政眼睛微微眯起,是否与毕方为敌是通过自己这边获得的情报来判断的。
那些不了解情况就乱起哄的玩家,只会在未来增加更多的麻烦。
所以他选择——
【你选择了武装镇压,反对者很快被清理。(孺子可教,孺子可教也。)】
【清理后,你宣布暂缓对毕方的行动,部分玩家离开。】
【章莪山遭到攻击。】
【你带领玩家和平度过三十天并回归现实世界。(毕方是谁?遭受了什么?谁又在意呢?)】
——结局:毕方之愤——
【评分:B】
【获得奖励:基因等级+1】
【模拟器进入冷却……】
【下次推演时间:24h】
【剧情正式开始】