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第154章 蒸汽坦克参战(第1页)

虽然一波突击没能干掉深海鱼人长老,但胡司明取得的战果还是挺可观的。低级兵种的鱼人干掉了好几只,鱼人暴徒和血巫也各击杀了一只,等于是让鱼人部落的中坚力量损失了三分之一。

如果不是深海鱼人长老撤退的果断,胡司明还能再留下两个。

但是,之前的胜利只是小胜。深海鱼人长老还在,鱼人的龙龟、血巫、鱼人暴徒都还有。如果是野外战斗,胡司明现在的兵力已经可以稳占上风。可它们在撤进珊瑚礁基地后,形势变得跟之前相仿了。同样是一方兵力有优势,但另外一方坐拥基地和防御塔便利。强攻的话,结果很难说。

鱼人的守护者防御塔,耐久度比箭塔稍低,但攻击力要更高一些。四座守护者防御塔,足以抹平胡司明的兵力优势。更何况,鱼人部落里面还有很多穆戈尔奴隶。虽说它们只比没变身的人族农民强一点,可架不住数量多,至少也有十只。

一个搞不好,贸然杀进去的话,胡司明就要跟第一、二波的鱼人部队一样,直接折损在防御塔下了。

这个风险,他不想冒。

重整了一下部队,让牧师治疗那些血量不满的单位后,胡司明带着他们在珊瑚礁基地外耀武扬威的转了一圈。但很可惜,深海鱼人长老并没有出来的打算。它很沉得住气的带兵站在守护者防御塔后,同时积攒资源,加紧训练新的鱼人暴徒和穆戈尔祭司。

那只庞大的龙龟,也被它放在了四座防御塔之前。

胡司明想要冲击防御塔,首先要遭遇这只巨大的龙龟!

意识到短时间内没法结束战斗,胡司明带着部队稍稍后撤了一段距离,做好了持久战的准备。反正在他远征期间,基地里双矿一直还在运作。这段时间,已经累积了不少资源。他倒不担心鱼人部落能够翻盘,主要在愁如何攻破鱼人部落的防御。

现在的局面,就好比必修课里面的上高地。

一边的英雄已经控制了局面,把对方压在高地上,但始终无法攻上去。不能破路,就算有优势也无法转化成胜势。

有没有什么办法呢?

胡司明远远眺望着百米外的浅海,大脑飞快转动起来。或许,自己可以回去雇佣搭载了地精火炮的战舰?

战舰的攻击范围,比防御塔要多出100距离,差不多刚好做到射程压制。只是,鱼人部落选择的基地位置极好,浅海上有大批的珊瑚礁。本身人类部队在浅海中前进就要承受20%的减速,再加上这样复杂的地形,部队难以展开,就算真的借助战舰压制,绕过正面从浅海上登陆,他们也未必能有多大优势。

毕竟,鱼人在浅海上的速度是不受任何限制的。

这样的话,自己就只有一条路可以选了,那就是继续扩军,而且着重训练拥有攻城能力的单位!

鱼人部落的巨型海龟和龙龟,有着惊人的防御能力,攻击类型也是攻城,专为摧毁建筑存在的。在战场的设定下,能跟它们对抗的人族,自然也有专门的攻城单位。之前因为有骑士和破法者,胡司明觉得无需训练这种笨重的玩意,所以没有制造。但现在鱼人龟缩不出,他也只能考虑强攻了。

远程下达了指令后,主基地一名伐木的农民停止采集,开始建造车间!

车间,按照预演战中设定的背景,是人族融合了地精部分科技后,获得的新建筑。这里面可以训练人族最抗打,也是最结实的机械单位——蒸汽坦克。

【蒸汽坦克】

人族高级兵种,机械类攻城单位。

耐久度950点,攻击力48-57(攻城伤害),护甲6点,基础移动速度240点,无法自行恢复耐久度。拥有被动特性:魔导装甲lv1。

魔导装甲lv1:削减受到的20%物理伤害。

高达950点的耐久度,6点的护甲,让蒸汽坦克成为了比骑士更加变态的肉盾。魔导装甲特性,更是减少了受到的20%物理伤害。就算是正面刚上鱼人族的龙龟,都有一战之力。而且,它的攻击类型是攻城,可以对鱼人族的守护者防御塔造成超额的伤害。唯一的缺陷,在于它的造价昂贵、移动速度慢,而且无法自行恢复。

看起来,这是它最不如龙龟的一点,但实战中却未必就是这样。

龙龟是魔兽,拥有不错的生命恢复能力。一战过后,只需要休息几分钟,生命值就能恢复很多。蒸汽坦克则不能,被打坏不管放置多久,都不会自己变好。但是,机械单位的特性,让它可以被修理。只要胡司明不惜代价,肯让农民顶着攻击修理蒸汽坦克,就能让这种笨重的机械发挥更强的战力。

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