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第691页(第1页)

二话不说,麻帆从超空间中取出了几款魔动装甲让费圆球和肥蜗牛他们等沙城玩家首领试用,这一试之下大伙大感惊奇,肥蜗牛这小子哇哇大叫:“哇靠!麻烦哥,这玩意简直就是科幻级的机甲啊!”“差不多,准确点说,应该是魔幻级的魔动装甲,是总指挥官阁下考虑到目前局势的确对玩家来说太不利了,批准开放的。”麻帆点点头,指着一字排开的一溜从微型到重型的魔动装甲:“这些开放给玩家的只不过是基础版本,还有更高级的版本,那制造成本和使用费用不是玩家能够承受的,估计到时候只有大型玩家势力才有能力使用。相信投入这些设备之后,夺回前进基地应该问题不大了,经过研究,以目前的状况,想要彻底的消灭骸骨菌和寄生人是不太可能了。只要它们幕后的操控者不出现,随时都有可能再度爆发,所以我们不要抱着灭绝对方的念头,首要先将对方清除出我们的势力范围,夺回营地再说。”负责《炎黄军团》的黄老将军点点头:“这一点我们也看出来了,这些生物根本就赶之不尽杀之不绝,如果再继续这样拖下去,《异界》的整个体系根本就伸展不开,只有恢复原有的局势,才有可能正常的发展《异界》,这些危险的生物小顶多就是多了两种提供给玩家练级的怪物罢了,相信总指挥官阁下也是这么考虑的才放出魔动装甲这样的大杀器。”费圆球附和的补充道:“没错,虽然骸骨菌生物和寄生生物很难清除。而且数量庞大,但是在它们没有出现更强力的种类之前,玩家们是可以一战的,现在的问题是,大哈多潮汐的到来,让原始生物不断变异。天生在力量、速度、敏捷、历史性等方面,就要比人类玩家强大的变异动物,已经严重威胁到了玩家们的存在。相信有了魔动装甲,玩家能够拥有一定的自保能力了巫陛也道:“根据观察,原始动物变异只不过是大哈多潮汐的开始,一段时间之后,原住民种族应该也会产生一定程度的进化,再加上矩阵系统的强化体系,原住民和原始动物的成长速度要压住玩家们一头,未来随着《异界》的版本提升,很有可能难度越来越高,我们人类玩家不想办法的话,很有可能最终在这个弱肉强食的体系之中被淘汰掉。”这也是没有办法的事情,《异界》的本来目的,就是为了养殖生物。使其不断的进化,以产生更强大的能量。在麻帆把养殖范围扩大到原始生物和原住民种族上后。竞争越发激烈,如果不是有复制,最终必然弱小的将被淘汰,只留下最强的物种,这是大自然的物竞天择。麻帆这咋小幕后策划者在把控制权限交给矩阵系统之后,所能做的只能是尽可能的想办法平衡各方面的实力,像目前人类玩家势弱,就必须给予他们帮助,不然。《异界》根本就没有办法维持下去。在众玩家首领安排自己属下筹集资金,准备第一时间购买大量魔动装甲的时候,秘书突然又给麻帆发来了一条信息,地球的改造工程已经完工,随时都可以开放,同时,矩阵超核心也接受到了其它星际文明的生物传来的消息,大量的“服务器”在众番茄的努力下建成,已经进入运行阶段。麻帆狠狠的锤了下掌心:“好!摊子终于铺开了,现在就等着收获了”。正文433新的征途二消装甲的出现。让玩家们一阵疯狂,虽说和科幻小玩。阿肌甲不一样,可是感觉上去更爽,最起码是直接靠自身来控制,而不是坐进去后像打游戏机一样,用摇杆和按钮来控制,毕竟并不是每个人都有格斗游戏高手的天赋,也没那么快的手能够控制一台人型机械活动自如。而魔动装甲穿戴上去后,完全和操控自身身体一样,一举手一抬足都很自然,虽然和身体还是有一定差距的,不过习惯下就好了。随着战斗型魔动装甲的出现。辅助类魔动装甲也随之诞生,有铲车型的、起重机型的、吊车型的各种工程类魔动机甲层出不穷,玩家们借此大大的提升了建筑能力和制造能力。而战斗型魔动装甲则让玩家们终于在如潮水般冲击各大营地的危险生物面前抬起了头,并且反扑度大大增加。收复失地指日可待。为了分流过度密集的玩家群,麻帆将地下世界也向玩家开放,并玄意隐去了控制在自己势力下原住民种族与玩家的关系,并借着哈多潮汐的由头,将地表世界中已经控制在玩家手中的原住民部族“解放。”彻底的让玩家、原住民、野生生物、怪物这几大势力产生相对的对立关系。已经熟悉了玩家社会。懂得如何使用玩家建筑的营地。各种功能和设施使用方法的它们,竟然聪明的聚集起来,攻占了一些被玩家遗弃后被怪物占领的营地,并以此为根据地,大力收拢那些还未跟玩家接触过的同族,一时之间,伊甸星上百族争雄,越的热闹了起来。之所以说是“相对的对立关系”而不是“绝对的对立关系。”是因为并非所有原住民都和玩家生冲突,一些良善性格的原住民尝到了玩家社会所具有的先进甜头之后。是很愿意和玩家们进行合作和交易的,非要说的话,这种改变,只是将原住民的地位从附庸于玩家势力之下。提升到了与玩家对等的平等阶层之上。是合作,还是敌对,完全由双方自身控制,真正的形成了一个无限接近于自然界的大环境,无论是原住民还是玩家,都仅仅只是这个大环境之中的一员。而与此同时,在距离第一资料片《末日浩劫:文明复兴》开放不久的现在,第二资料片《末日浩劫:母星危机》也面对玩家们开放,并且官方还透露出了第三资料片《文明进化:无限的远征》已经在筹备当中。根据官方给出的资料,《异界》的游戏背景设定是科幻时代的人类。通过时空穿梭与空间跳跃技术,在宇宙之中进行大航海,开原始星球掠夺星际资源。而第二资料片的背景是在人类文明致力对外展的同时,却忽略了对母星的保护,导致母星自然环境变化,产生了大量变异生物和进化生物。取代了人类统治了地球小为了夺回母星的统治权,外出探索的人类纷纷回援,解放地球。至于还在筹备巾的第三资料片,则是当重新掌控地球后,人类文明开始大跃进式展,把人类文明扩张到整个宇宙中去,获得更多的资源。与更多的文明生物接触。这些消息的放出,让玩家们大呼过瘾,直叫这款游戏能玩一辈子。可站在矩阵星空间内,望着无比巨大光幕的麻帆却默默的注视着画面中的玩家:这咋小“游戏,小可不止玩一辈子”看着自己辛辛苦苦的策划、建设、展起来的《异界》,麻帆在自豪的同时,也不禁有些疲累小无论他拥有了多么大的能力,最终,他在一年多以前。也只不过是一个普普通通的游戏玩家,就算是职业的,也无法脱离人类的范畴,他也是会累的。《异界》跌跌撞撞的展到现在,基本上已经不需要让人再去过分的干涉了,它会自主的运转着展下去,形成一个极其特殊,而又无限接近于自然的体系,麻帆所能做的,也只是静静的看着它成长而已。矩阵核心,在矩阵星这颗庞大的钢铁星球令人无法想象的科技能力下,正在缓慢但稳定的被修复着,从生物体内获得的能量虽然微弱,但是却源源不绝的增加着。无可否认,相对于自己的前任,那位硅基文明的老兄,自己的展度太慢了,人家动则整颗整颗的行星和恒星进行吞噬,获得的资源和能量当然庞大,但是破坏性却也无法估计。作为一个人类,麻帆无法像前任那样疯狂,仅存不多的理性和来源自人类血脉的心态,让他考虑问题要狭义的多,甚至于他这个非受控的矩阵核心“载体”都不是完全以矩阵核心的利益而服务的,他有他自己的想法。

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