最让,楚辰惊讶的是,自己的眼前出现了一连串的数据。
这些数据,只有自己能够看到。
数据上面,还有一个进度条。
进度条在一点点的增加着。
很快,进度条满了!
提示音也跟着来了!
“恭喜宿主,达到了所需的经验值,将对宿主的【必杀技】进行着升级!”
“必杀技开始升级!”
“升级程序启动,升级完成!”
【必杀技】很快就升级完成了。
【必杀技】
特效:可以对任何血量低于或者等于百分之十的目标,造成一击必杀!
额外概率:击杀目标后,有一定概率获得必杀奖励。(目标等级越高,爆出来额外奖励的概率就越高)
这是升级后的【必杀技】,这比之前就要好很多了!
最大的变化,就是从原本只能必杀百分之一血量的目标。
现在,升级到了百分之十。
不过,爆出奖励的方式,也跟着改变了。
以前,只要是必杀高于自己修为的目标,是百分百有奖励。
现在,变成了概率式的。
也有可能,必杀了高等级的目标,不一定会爆出必杀奖励。
也有可能,必杀了低等级的目标,运气好,跟着爆出了必杀奖励。
这一切都成了概率性的东西,变得不确定,捉摸不透。
当然,这也是最奇特的!
对于【必杀技】这样的变化,楚辰知道有这样的变化,也是理所应当的。
因为必杀血量从百分之一提升到了百分之十,这可是非常高的。
若是,再是每次击杀高等级目标,就百分百就有奖励,那么,获得奖励就会很多,会成为一个大大的BUG。
也许,必杀技的存在,也不是想让楚辰一下子就成为无敌的存在!
现在,升级后的必杀技,有个这个限制,楚辰倒也是见怪不怪了。
总体而言,升级后的必杀技,还是好的!