只是召唤类法术可不是学会了召唤就能召唤出对应实力的目标的,这是个双向选择的过程,得平常多召唤,跟人家打好关系,关键时候,在战场上才不会掉链子。
而且不同类型的元素生物也有自己的喜好,亲和力不够的话,也召唤不到什么好帮手。
防御法术有棘墙术和防死结界这两个。
 
;棘墙术倒是好理解,倒是防死结界的效果木萤看了后很感兴趣,施加了这个法术的对象在生命值降为零后,这个结界可以立即帮助其恢复1点生命值,然后这个法术效应就会终止。
有点像吸血鬼雾化逃逸技能那种的保命法术。
这1点生命值,看起来不起眼,但是出其不意说不定就是逃生的关键。而且受术者对所有的死亡法术、魔法死亡效果、吸能与其他负能量效果免疫,法术持续时间长达八个小时,等于给自己的小命又多上了一层保险。
木萤看了后把这个法术提到了自己学习顺序的前列。
再剩下的那些法术就是辅助类法术了。
但辅助类法术并不意味着弱,靠简简单单一个塑石术就把莎伦坑死的木萤早就不会小看辅助类法术了。
这些法术有时候比那些强攻法术效果还要好。
简单看了一下大致的法术效果后,木萤陷入了两难,每一个的效果她都垂涎万分,超级想试试。
比如启蒙术,这个法术可以使动物或植物具有人的智慧,智力升到10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。被启蒙的对象对施法者很友善,听从你的某些要求。
有这个法术,她就能收获一堆跟人一样的会动会说话的小动物或者花花草草,让它们帮自己干活儿,多可爱啊!
只是等木萤细看这个法术的资料后,才发现,启蒙是有代价的,每次施法都需要消耗一颗元素宝石,甚至还会损失经验值。
元素宝石她有,但经验值她稀缺,启蒙的对象要是太强了,她说不定还会降级,这纯纯是一个舍己为人的法术。
以她现在的实力,大概只有智力本身就低于3,实力也差的动植物,她可以试试,消耗不了多少经验值,只是这样的生物也无法在战斗上帮到她什么,最多只能启蒙了帮忙照顾植物之类的,但这方面宝石妖精更擅长。
虽然她自己很喜欢这种被拟人化的动植物环绕的感觉,但现在的她还是要以实用性优先,所以这个法术也就只能忍痛往后推推再学了。
另外还有能让人在500米内的树木内部进行快速跳跃的树跃术;能让人短暂的成为大自然的一部分并以此获得周围地形的信息的问道自然;治愈真言的超级升级版不仅治疗效果大增,还可单体可群体治疗的治愈圣言;能控制的风的操控风相和能让石头和泥土彼此转化的化石为泥和化泥为石。
像树跃术和问道自然木萤肯定是要优先学的,前者在林地环境里几乎相当于瞬移了,战斗中也能起到不小的作用,后者她后边出去游历也能方便她了解野外环境地形。
治愈圣言也不能放过,只有操控风相、化石为泥和化泥为石的适用性低一些,可以暂缓学习。
木萤又和之前一样,拿了一张羊皮纸,把这些法术排了个序:雷暴术、棘墙术、树跃术、防死结界、治愈圣言、问道自然、召唤元素生物、异变动物、操控风相、启蒙术、化泥为石、化石为泥。