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第三十章 卡顿问题(第1页)

当然,在《问天》的游戏官网,其游戏宣传视频也是众多玩家关注的热点,毕竟谁也不知道华腾集团口口声声吹的上天的游戏是不是质量真的比《传奇》还要好,是不是有3D电影看起来那么牛掰。

不知道是不是受到《传奇》游戏宣传视频的影响,这一次华腾集团对于《问天》的宣传视频采用的居然也是游戏画面,没有再可以花钱去做一部豪华的游戏动画片了。

从视频播放的初步来看,《问天》的宣传效果还是蛮成功的,因为它的画质确确实实是3D的,但是从视频里角色的游戏操作画面来看,《问天》似乎有一点点的瑕疵,尤其是当战士转身跳跃的时候,似乎能够看发现游戏画面的卡顿感。

这个就有些尴尬了。

“请问我看的游戏视频是假视频吗?还是因为我的网络太卡了,怎么我感觉看到的视频画面都是一顿一顿的啊。”一位看了差不多五分钟的玩家退出游戏视频在下面的游戏论坛上说了起来。

网速也不慢啊,20M的实时网速,为什么加载一个视频还会卡,这不要太搞笑了好不好。

“我也是哎,感觉看这个视频好卡的感觉。”

“这应该是游戏卡,不是我们的网络卡。”

“当然,也有可能是因为访问的人太多了,造成网页的不稳定,这个说也不一定。”

可事实真的是因为访问的人太多了吗。

其实,这归根到底还是3D游戏引擎的缺点,3D游戏涉及到的理念其实比2D要复杂的多,从游戏内存上就不难看出,以前的2D网络游戏普遍的内存也就几百M的样子,要是像远古时代的网络游戏,内存最多也就几十M,而游戏内存一多,那么游戏的运行也就必须要有相应的计算机配置了,配置低的玩家玩起游戏来,自然就会显现出卡的状态,显然,华腾集团录制视频的这个人并没有发现这个问题,以至于录制一个游戏都卡顿卡顿的。

“杨总,现在网站上都对我们的《问天》的游戏宣传视频产生了质疑,请问这个要怎么办啊?”《问天》的客服随着宣传视频的发酵,似乎工作越来越繁重了。

杨伟又不是技术人员,他怎么知道这个问题出现在那里,连技术人员都不知道的问题,你说让他怎么解决。

这个时候,一个电话打了进来。

“每当我想起分离时刻

悲伤就逆流成河

你给的温暖属于谁呢

谁又会在乎我是谁呢”

听歌词,似乎杨伟还是金莎的粉丝呢。

杨伟掏出电话,手机屏幕上显示的来电人居然是他无论如何都想不到的人--陈浩杰。

“喂!陈总?”杨伟有些不相信地说到。

“呵呵,杨总,哦,应该叫杨总裁了,你好啊!”听陈浩杰的语气似乎很高兴的样子。

我能怎么好,最近还不是为了这个《问天》愁断了几根白发。

“陈总,你就别拿我开玩笑了,我现在可是为游戏的卡顿问题愁白了头啊,我能够过得好吗。”杨伟诉苦地说到,完全没有前几天在新闻媒体面前那意气风发的样子。

“我想我可能知道你们《问天》的问题所在。”陈浩杰突然地说到。

“问题在哪里?”杨伟大声地说到。

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