---幻英雄设计---
英雄名称:幻象阵地战大师
被动:每次释放技能获得0。25秒不影响自己操作的金身效果(3秒内最多金身4次);每次释放技能后1。5秒,自己普通攻击射程为650码,瞬发无弹道,判定为近战攻击,持续时长可叠加,但最多叠加到4。5秒;自己普通攻击时,假身在650码范围内造成自己攻击力百分之二十五的自适应范围伤害(该伤害可以叠加);奇数次普通攻击造成物理伤害,偶数次普通攻击造成魔法伤害;所有技能无冷却;自己造成伤害的一半和所受到的伤害的一半转化为护盾值,最大护盾值为自己最大生命值的一半,当护盾值满时,会生成一个自己最大生命值百分之五十的等值真实护盾(真实护盾只会被物理伤害,魔法伤害,真实伤害,自适应伤害所等值抵消,不会被消失)。
Q技能:
冷却时间:一级(6秒)二级(5秒)三级(4秒)四级(3秒)五级(2秒)。
奇数次释放,消除自己的Q技能生成的假身,然后生成一个Q技能释放时所在位置的假身,对350码范围内目标造成自己攻击力百分之一百五十的自适应伤害。
偶数次释放,自己回到Q技能生成的假身所在位置。
W技能:
冷却时间:一级(6秒)二级(5秒)三级(4秒)四级(3秒)五级(2秒)。
奇数次释放,消除自己的W技能生成的假身,然后生成一个W技能释放时所在位置的假身,对650码范围内目标造成自己攻击力百分之百的自适应伤害。
偶数次释放,自己回到W技能生成的假身所在位置。
E技能:
冷却时间:一级(6秒)二级(5秒)三级(4秒)四级(3秒)五级(2秒)。
奇数次释放,消除自己的E技能生成的假身,然后生成一个E技能释放时所在位置的假身,对1300码范围内目标造成自己攻击力百分之五十的自适应伤害。
偶数次释放,自己回到E技能生成的假身所在位置。
R技能:
冷却时间:一级(25秒)二级(20秒)三级(15秒)
一级效果:自己接下来5秒内获得40攻击力,650码射程,30护甲,30魔抗,百分之二十五暴击几率,百分之二十五攻击速度,百分之十护甲穿透,百分之十魔抗穿透,百分之二十五韧性。
二级效果:自己接下来5秒内获得80攻击力,650码射程,60护甲,60魔抗,百分之五十暴击几率,百分之五十攻击速度,百分之二十护甲穿透,百分之二十魔抗穿透,百分之五十韧性。
三级效果:自己接下来5秒内获得120攻击力,650码射程,90护甲,90魔抗,百分之七十五暴击几率,百分之百攻击速度,百分之三十护甲穿透,百分之三十魔抗穿透,无视所有控制效果和人造地形,免疫所有控制效果。
当友方有这个英雄时:尽可能选择一些让敌方无法快速脱离一个区域的能力的限制技能。
当敌方有这个英雄时:远离这个英雄的幻象,往往就让这个英雄无法秀和打出更高的范围伤害;当心塔下并不安全,当对方用幻象占领了防御塔下一定区域之后,对手就可以在防御塔射程对防御塔内目标造成伤害,卡技能和卡金身的心理博弈咯。
自己用这个英雄时:卡好金身的时机,往往能够避免很多技能命中自己(也能转移防御塔仇恨),合理选择不金身的时机,就能帮队友挡住一些关键技能。
---幻芯片穷举---
设计千万亿量级的纳米电学元件,纳米磁学元件,纳米光学元件,通过超级计算机穷举的方式,实现各种运算和逻辑芯片的设计;分为两种,一种是有实体测试,计算机设计然后实体拼装进行评测,一种是无实体测试,计算机设计和评测。
---人工降雨新方案---
用空艇携带足够多的带锁链滑翔机,进行滑翔机水平方向弹射,进行大范围人工降雨,链条限制滑翔机最远距离空艇位置,然后绞盘轮流回收。
空艇吸气降温,然后水平方向喷低温气进行人工降雨,把红外线集中起来,用于工业应用。
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