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第二十七章 算计(第1页)

这几位导师在游戏中,就是专门给玩家们传授各种技能的NPC。

其实《山海》这款游戏中,玩家们的自由度还是挺高的。

别看一个玩家只能拜入一个门派,并且一个门派只有四、五个技能导师。

但是玩家可以通过对属性点的调整,更换装备,以及各种各样其他的方式,来决定自己的技能学习,以及职业方向。

比如玩家们刚出生的时候,就有10个自由属性点,可以分配在自己的各项属性上。

但是在一级的时候,玩家们也可以学习一些基础技能,用来决定自己的进阶方向。

如果你偏好进攻,喜欢重装战士,那你就可以学习“嗜血攻击”,短时间内提高自己的攻击力,而这项技能的学习条件就是把力量加到10点。

但如果你偏好防守,喜欢做一个不动如山的坦克,那你也可以学习“临阵御敌”,短时间内提高自己的防御力,进而大幅度削减敌人造成的伤害。

“临阵御敌”的学习条件,则是把耐力加点10点。

同样的还有偏向法师的“五行基础”,偏向刺客的“阴影行走”,偏向远程物理攻击的“射击术”,这些都是玩家在一级就可以学习的技能,前提是只要你的属性点达到了要求。

而在玩家等级逐渐提高之后,其实他们也可以回过头来学习这些技能,条件同样是属性点达到了要求。

所以在这个游戏中,你可以经常看到一些非常奇葩的出装跟职业,比如穿着重甲的法师,又或者是穿着布衣却拎着一柄锤子疯狂砸人的战士。

当初晨寰科技为这款游戏喊出的口号就是“只有你想不到,没有你做不到”!

但是无论你什么职业,什么技能,要想在这款游戏中施放出来,都离不开一个基础——那就是体力。

《山海》当中的体力设置,几乎就相当于其他游戏当中的蓝量。

小技能需要消耗少量的体力,而一些大技能,比如说“翻山倒海”这样的大型法术,就必须要消耗大量的体力。

体力一旦耗完,你就无法再继续施放技能,只能平砍。

而要想恢复体力,你必须要进食一些专门的药物,或者是脱离战斗,通过静坐休息来恢复。

与玩家们相同的是,游戏中的BOSS其实也是有体力限制的。

虽然BOSS们因为模板的缘故,体力要远远超过玩家,一些世界级的BOSS,体力数值甚至是令人绝望的七位数、八位数,但无论如何,它们也始终会受到这一数值的限制。

如果BOSS们耗光了自己的体力,他们也会和玩家一样陷入困境,那就是无法使用技能,只能用平砍进行伤害。

这就是为什么那几名站在大石头上的玩家虽然眼睁睁看着自己的同伴在不断阵亡,却依然胸有成竹的原因。

因为他们其实一早就已经计划好了,他们就是在耗,耗得不是玩家的生命,而是BOSS的体力。

那四位自然门的技能导师,都是BOSS的模板,虽然不一定是世界级的大BOSS,但至少也是满级BOSS的类型。

所以要想光凭玩家就把他们击杀,真的没那么容易。

但是这几个人却早有准备,他们现在就是在用玩家的生命不断消耗那几个BOSS的体力,等到他们体力不支,无法再施放技能时……

那就是玩家们反过来对他们展开屠杀的时刻了!

几个人一边面无表情的看着玩家们前仆后继的送死,另一方面也在隐隐期待着,期待着BOSS耗干体力,无法再对玩家造成知名伤害的时刻。

而这个时候,花裤衩和刀刀入魂等人已经不知不觉随着上山的人群挤到了靠近前殿大门的方向。

看到前面无数玩家在声嘶力竭的怒吼,一个个奋不顾身的提着武器冲进了战场,然后又被BOSS像是垃圾一样的扫倒在地,化作白光返回了复活点……

花裤衩几人都有些看呆了。

“这么莽的吗?真就这么悍不畏死?”花裤衩对这些玩家失了智一样的做法颇为不解,在他看来,就算BOSS能爆再好的神器,那也不至于拿命去换命啊。

毕竟玩家们死亡后是有一定几率掉落身上的物品的,虽然这个几率很小,可是系统还有一项很严苛的设定——那就是红名玩家,只要死亡必定会掉落一至几件装备。

现在玩家们大规模围攻守序阵营NPC,他们几乎全都是红名,也就是说,这些死亡的玩家是一定会掉装备的,没死一次,就有可能随即掉落身上一至好几件装备。

他们这是为了神器,连自己身上原有的装备都不要了?

但是刀刀入魂却看的比较清楚,他淡淡地解释道:“这些人估计是不想再玩这游戏了,所以想在临走之前最后疯狂一把,这就是所谓的过把瘾就死吧。”

“不想再玩游戏了?”花裤衩楞了一下。

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