人物面板是上一世《圣者》中每个玩家所拥有的唯一游戏内帮助。
不仅可以看到自身状态,属性,还可以在经验满足升级条件时,主动升级,获得在游戏中至关重要的属性点以及天赋专长。
伍迪不清楚自己为什么能将上一世的游戏面板带过来,但是世界上已经没有什么比睡一觉,就从科技文明高度发达,娱乐空前绝后的现代社会穿越到中古奇幻的游戏异界更加离谱的事情了。
大概是灵魂?
伍迪心中有些猜测,但是并不过多计较,他的注意力如今都放在了眼前的工整无比,排列整齐的人物面板上。
如果真的如他所想,那么他在这个即将遭遇千年未有之变局的世界,又多了一份活下去的信心。
他很惜命,无论是在上一世,还是这里。
生命的意义便是不轻易死去,就算是死,也要死得其所。
随着最后一行深蓝色字符的停顿,个人面板从模糊转为清晰。
“姓名:伍迪。”
“种族:人类。”
“属性:力量13、敏捷16(+1)、体质14、智力15、感知16(+1)、魅力13。”
“阵营:守序中立。”
“职业:贵族2级无(未开启职业道途)。”
“生命值:78。”
“经验值:0。”
“属性点:无。”
“状态:亚健康(愈合)、易损(寄生)、疼痛减弱(寄生)。”
“职业技能:贵族礼仪10、估价12,雕塑20。”
“职业专长:博闻强识(雕塑、贵族历史)”
“通用专长:心灵手巧、健壮、直觉反射。”
……
冰冷的数据没有一丝波动,但伍迪看的还是格外亲切,就算眼前的个人属性还比不上上一世随便一个玩家的随机面板,属性总和只有87,连上一世玩家最低90点的门槛都没有达到。
他也并不在意,属性可以以后再弥补,他记忆中有不下十种方法,将属性提升且无副作用的方法,更何况后面人物升级也会给予不少属性点。
最主要的还是职业道途,这具身体没有确定职业道途,这是最关键的。
因为在《圣者》里,每个玩家都可以在创建人物时选择角色的职业(基础)道途,从近身搏斗的战士,到箭法高超的游侠,再到神秘诡测的术士、法师,德鲁伊。
但是总有一些基础职业你是无法触碰到的,诸如精灵的剑咏、奥术帝国的奥术师、甚至是巴哈姆特的龙裔,这些职业变体在游戏中是得你游戏角色触碰到那个篇章,故事剧情后,你主角色死亡,再创建新角色时,才可以解锁那个种族与职业。
而未确定职业道途,就意味着伍迪现在可以选择一个自己心目中最为适合的职业道途,根本不被游戏规则所束缚。
一时间,伍迪脑海中划过了很多职业的身影,但根据现有属性分析,感知和敏捷较高的话,选择德鲁伊或者游侠都是不错的选择,变体里也有“告死鸦”“牧树人”“鹰眼”“自然猎手”可以选择。
至于同样靠感知施法的牧师则不再伍迪的考虑范围内,在这即将失去神恩的时代,不适用版本,伍迪除非像那群玩家一样改换,在系统的帮助下从信仰改换成自然崇拜,不然的话,将会和魔网崩溃的法师一样,失去一部分施法能力。