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第五章 村庄属性(第2页)

现有资源:粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币2000铜币(自己的钱币全进了村庄的账户了,另村庄建好后,赠送有1000铜币)。

升级所需资源:粮食400单位,石料400单位,木料400单位,钱币2000单位。

村庄面积:1平方公里

领地面积:160平方公里(常规领地为10平方公里)

现有建筑:28(升级所需建筑)

村长办公室:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500

民房:村民住所。

可建建筑:

民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10。

初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料:20钱币:100铜币

初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。

初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20,钱币:100铜币。

初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜币

初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币。

初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜币。

初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜币。

初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜币。

(1单位粮食是1公斤,1单位石料和木料是一立方米的体积)

在可建建筑的内容上,杨天只粗略看了一下,毕竟他对这些可是耳熟能详的。

不过看到白云村的特殊属性,杨天还是惊得张大了嘴巴!

强!暴强!超级强!

这是杨天现在心里唯一的想法。

白金建村令啊,果然是一个令人仰望的存在,几乎算是一个游戏平衡破坏器了。如果推迟到一两年之后,可能它的价值不会有那么明显。毕竟到一年之后才开始建村,确实落后不小,别人的人口基数可比你大得多,其间的差距也就基本上被填平了。

但这东西用在游戏开始,或者说这个属性用在游戏开始简直就有点逆天了。

远的不说,就看现在自己仅有的两个npc就知道了。

ss级的内政人才,就算是在历史人物中也是不多的。毕竟三国是一个诸侯混战的时代,强大的武力才是立足之本,真正留名青史的内政人才可说是寥寥无几。

sss级王大牛就更不要说了,培养好了,那就是可比超级历史武将的人物。杨天现在已经在yy王大牛vs吕布的场景的。

除开这些,似乎……貌似……买卖人口是一个暴利行业!

当然,杨天也仅仅是敢想想而已,他可不想被npc赶下台来,那可太掉面子了。

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