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第153章 动画有价而用户无价(第1页)

两周之后的周六,也就是七月的夏日漫展之前最后一个周末,晴树依然在家里对火影的预告片进行着最后的完善。

在这十多天的时间里,他先是把分镜图全部做完,具体到将整部预告片拆分成每一秒体现出怎样的画面。

接着便是绘制原画,只要是动的部分都算是原画的主角,风、树叶,甚至是主街道的行人这些看似是无关紧要的部分,都要画出完整的形态。

然后是画出背景,所有不动的场景都是背景,街道旁的建筑、火影办公室、火影岩、战斗的场景这些都是背景。

接着是原画的中间画,也就是补充人物从一个动作到另一个动作之间的过程。

之后是上色与添加特效,为只有线条框架的人物与背景分别添加上合适的颜色,以及在战斗场面添加特效。

最后一步便是配合上BGM《青鸟》进行剪辑,让每一个画面都贴合到旋律之中。

以上,便是晴树这两周所做的所有事情。

在制作的过程之中,他也学到了很多,如果现在有人问他能不能自己独力制作出一集动画,想必他一定会说能。

当然,声优配音不算,并且还不能有时间限制,他才能够做得出来。

如果要他一周的时间内做出一集的动画,并且之后每周如此,那么晴树宁愿住进精神病院也不会接下这份工作,因为这根本不是一个人能够完成的事情。

制作动画不像是画漫画,在漫画上,一般有作品连载的漫画家都会招揽助手帮自己的原稿完成一些简单的工作,那么为什么晴树不招揽助手呢?

因为他每一页漫画都画的太快了,就算懒散一些的话,平均每一页只要十分钟就画好了,就算他只花重要部分,也顶多能节省个三四分钟而已。

而为了节省三四分钟,把剩下的内容交给助手来画,之后他还要认真检查一遍助手画的是不是符合自己的要求。

这样算下来,时间总和其实和全都由自己来画差不多,所以也就根本没有必要请助手。

再说制作动画。

每集动画都是要由几十人的核心团队来制作,如果再加上声优以及兼职的画师,甚至要上百人共同参与。

这可是纯粹靠着人力与时间慢慢熬出来的作品,就算晴树他再有才华,就算他开了绝对记忆的挂,也是不可能做到的。

所以说,回到现实,晴树正在电脑前,用剪辑软件进行着最后的工作。

如无意外,今天一定会把整个预告片全都做完。

当然,在制作完成之后,他还要准备两个版本,一个是在网上放送的版本,BGM是要完整的《青鸟》。

而在夏日漫展上播放的版本,因为他还要同时演唱这首歌,所以BGM只是配乐版就可以了。

分版本这种事对于整个预告片的制作简直就是小菜一碟,根本不是个事儿!

『撒库拉~撒库拉~爱呆呦~』

桌子上手机的铃声响起,晴树也没在意的去看是谁,就直接凭感觉按下接听键放在耳边,他的眼睛始终没有从显示屏上挪开,右手拿着鼠标依旧不断点着。

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