所谓虚拟空间,听起来挺神奇,实际上类似一种极为逼真的全息投影。
在这个拟真的环境里,宿主的意识进入其中,学习并提升自己的能力。同时,某些任务的完成度也需要在这里,通过&ldo;考试&rdo;的方式能评核。
无论使用虚拟空间本身,还是学习过程中所需要的资料材料,按照每次使用的时长,资料材料的珍贵性等,都需要支付不同额度的贡献度。
这个看起来没什么用的东西,是在烧贡献度。
同样需要烧贡献度的物品鉴定,仿佛也很普通。然……
试想,如果不需要付出大代价,走到哪里,拿到任何物事,郁容都可以让系统鉴定‐‐这样他还需要费心费力地记忆药材、背药方什么的干嘛?
更别提,物品鉴定是&ldo;捡漏&rdo;的大杀器。
若不需要烧贡献度,宿主完全可以什么事也不做,满世界地乱跑捡东西‐‐某一时空不起眼的东西,在另一个时空可能就是无价之宝。
天上掉馅饼也没这样轻松的。
具体到郁容的情况:
系统判定了这个时空的性质后,在他选择绑定时,提醒要选择职业。
‐‐仿佛玩游戏一样,一个主业,和若干副业。
现实不是游戏,人可以干很多职业。所以,选定的职业与副业,日后是可以换的。不过,就像现实中,择业与转行须得慎重,系统任务选定的主业与副业,想要重新选择,也是要付出很大的代价……简言之,要大量的贡献度。
郁容在谨慎地思考过后,决定了主业为中医师,其他的诸如专司农事,他没那个本事,怕会饿死自己……做个大夫,好歹,他的医学天赋曾被外祖父肯定过。
经过初始评核,郁容的&ldo;等级&rdo;与&ldo;经验值&rdo;,并主线任务条,便确定了下来。
水准比自己预想的要更好,系统判定他为初级中医师,具体到等级是19级,经验值还差几十才到20级。
其后,郁容每每给人治病,系统经过缜密的计算,评判每一次的经验,直到19级经验满值。
19级经验满值了,就需要去虚拟空间,进行&ldo;考试&rdo;。考试包括理论与实践,分不同科目……十分具有天朝特色。
考试合格,才能升到20级。
升了级就有奖励,根据之前考核的&ldo;成绩&rdo;,奖励也有区别。
不合格,或者不去考试,等级就会停留在19级。如果不继续考核,虽然不会影响到本人的医术水平,奖励却拿不到了。
同时,系统的等级是可以&ldo;跳级&rdo;的。
如果自觉实力足够,不止系统判定的档次,同样花贡献度,在虚拟空间申请&ldo;越级考试&rdo;的。
不过,这样的考核,难度会提升许多,而且光是合格还不算通过,必须达到&ldo;良好&rdo;才能升级。
除此,对考核失败的次数也做了限定,三次考核还达不到&ldo;良好&rdo;,就没有再&ldo;补考&rdo;的机会了,只能按部就班地积攒经验值,满经验时再参加考核。
现实不是模拟经营游戏,升不升级,都不会对宿主造成损伤。
但不升级,主线任务的奖励就没有了。
当然了,任务奖励给的贡献度太少,或许不那么稀罕。
真正的价值在于奖励的&ldo;道具&rdo;。
像郁容,自觉医术水准还差得远,想要提升,还需要长期地学习。
虽然虚拟空间提供了学习的机会,但在短期内,他的贡献度根本不够烧。
这个时候,如果他完成了升级的任务,任务奖励的道具极有可能是相关的药典医书,哪怕不是书籍,也会是其他极有用的医用器具啊,或者高效少副作用的药丸成品什么。
无法不心动。
主业如此,副业的要求低了不少,只需做任务,不用考试升级的。