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第163章 基础和进阶(第1页)

【宿主可以理解为,等级相同,但是职业不同。】

【基础位阶,相当于最为广泛的基层职业,而进阶位阶,则相当于在基层职业上,进行了进一步的细分,而得到的更高一级的职业。】

【基础位阶是前置条件,而进阶位阶则是提升的表现。】

【例如说,战士属于基础位阶。】

【而往上的剑战士,枪战士,盾战士等等,都属于进阶位阶。】

【并且,在同一基础位阶的前提下,进阶位阶之间,是相互冲突的。】

【也就是说,在得到了剑战士位阶之后,就不能再获得以战士位阶为前置条件的其他进阶位阶了。】

【但是对于其他基础位阶不造成影响。】

“哦……原来如此。”

“进阶位阶,就相当于是游戏里的转职,对吧。”

安洛听了好半晌,才总结到。

【宿主要这样理解的话,其实也可以。】

【不过,和宿主所说的游戏转职不同,并不是每一个基础位阶,都存在进阶位阶的。】

【这一点,还请注意。】

“嗯,知道,我会注意的。”

安洛点了点头,表示自己明白。

而且听了这么多,安洛最直观的感受就是——基础位阶和进阶位阶最大的区别在于,哪怕是处于同一位阶,两者所带来的加成,也是不同的。

进阶位阶所带来的加成会更高。

并且,在位阶得到晋升的时候,这一部分额外的加成,也会得以保留。

同一体系内,高位阶能够完全获得低位阶的能力,并且得到强化!

所以进阶位阶的存在意义,也在于此。

就当作是更加牢靠的地基好了。

这些东西,说起来复杂。

但是,转化成游戏里的数据来理解,就不复杂了。

用最简单的说法就是,把基础位阶能够带来的加成,定义为一。

进阶位阶能够带来的加成,定义为二。

提升位阶能够带来的加成,定义为三。

那么,直接由基础位阶进行晋升,所获得的整体加成,就是一加三,等于四。

而由进阶位阶进行晋升,所获得的整体加成,就是一加二加三,等于六。

这就是区别!

当然了,这只是一个方便理解的比方而已。

具体量化的数据,肯定不是这样的。

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