死亡循环杀戮区虽然名字很响亮,但仔细一看其实没什么了不起的。
利用怪物想要杀死最近的人类的特性,将怪物引诱到城墙直线距离较近的地点。
从那个地点到城墙之间,布置了曲折的木栅栏,让怪物们尽可能浪费路线移动。
这样浪费时间绕圈的怪物们,无论是用火力投射还是引入陷阱,都是消灭它们的方式。
‘但建造这个迷宫也是防御游戏的乐趣之一。’我更喜欢简单的曲折型迷宫。
有些玩家会建造需要绕圈的螺旋型迷宫,还有些玩家会建造非常复杂的真正迷宫。
愚蠢的怪物们在迷宫里四处乱窜,最终被我军的火力投射一个个击倒,这不是防御游戏的真正乐趣之一
吗?
咣当!咣当!
木栅栏之间狭窄的道路是黏糊糊的泥泞地带。
这些由骨头组成的骷髅们到底是怎么保持平衡并移动的,虽然不知道原理,但可以确定的是它们的腿部力
量并不强。
本来就需要绕圈的路线,它们只能缓慢前进,自然成为了我军射手的好目标。
骷髅们被箭射中,摔倒后纠缠在一起,被这边的魔法和神器洗礼一起冲走。
尽管它们勉强堆积骨头突破进来,但轰隆隆!
很遗憾,那是陷阱。
骷髅战士们纷纷掉进了深挖的陷阱坑里。
事先调整好射击角度的大炮们向坑里齐射炮弹。砰!轰隆隆!
掉进坑里的骷髅战士们连骨头都没剩下就被烧毁了。热腾腾的,看起来不错。
意识到无法前进的骷髅们转向了旁边的道路。咣当!咔嚓!哗啦啦!
啊~
但很遗憾,那也是陷阱。
从木栅栏之间突然出现的旋转铁棒装置击中了骷髅们的胫骨。
伴随着骨头碎裂的声音,骷髅们纷纷倒下。
虽然结构简单得令人难以置信,但那也是一种神器。
n
级,耐久性也低,因为打碎了几具骷髅就失去了推进力,停了下来。
与破碎的骷髅骨堆纠缠在一起停下来的铁棍神器,本身就成了障碍物。
这就是低级神器的优点。用一次就扔掉就行了。嘭!咔哒!咔嚓!
此外,还有装有酸的罐子、铁球神器、弩炮直射路等,热情地迎接了骷髅军团。
骷髅军团就这样在这里被打碎,在那里被打断,艰难地通过了死亡循环杀戮区。
当它们终于穿过这个充满陷阱、箭矢和炮弹的主题公园,爬上城墙时,它们的数量已经减少到大约五十
只。
浑身是伤、破烂不堪的骷髅马歇尔从最前线突破了杀戮区,凶狠地瞪着眼睛。