不过也和游戏时间有关系,在游戏早起,捡空投还是很完全的,到了后期再想捡空投就要甚重了,你完全想象不到,你在捡空投的时候周围会有多少人等着捡快递。可能会是一串的人。这个空投掉的不算太远,泰妮骑着摩托车直接冲过去捡。没想到远远的就看到空投边已经停着一辆车了,这明显就是有人了,既然如此当然是空投也要人头也要了。靠近一看,车上没人,泰妮警惕的卧倒,以车为掩体,往空投方向望。细碎的脚步声,只有一个人就有点麻烦了,不知道他另一个队友在哪里等着阴人。不过这么早的空投就等着阴人不太可能,这个人是独狼的可能性更高。既然人过来了,泰妮毫不犹豫的上车,驾驶汽车直接碾压。一撞就死,不用说独狼没跑了。安心的下车舔包,这人运气不错8倍镜+三级头和三级甲。想必汽车,泰妮更爱摩托车,回头捡回摩托车上路。泰妮这边是美滋滋熟练的一路击杀。而伊尔迷这边就不是很顺利。伊尔迷擅长暗杀,玩这个游戏,最适合的玩法就是猥琐流了,但现在的情况是他要和泰妮比击杀数。那就要改变作风,最好是一照面就杀掉敌方。可因为双排的缘故,伊尔迷不得不常常面对以一敌二的状况。这个时候就暴露了伊尔迷新手的缺点,虽然就战斗经验和战斗能力上来说,伊尔迷完胜世界上大部分的人,但是在游戏中队友之间的配合,选位都是很关键的东西,而游戏中角色除了装备不同,别的可都是一样的。一开始的不顺利,但是伊尔迷还是凭借着自身的反应力躲开了来自另一个方向的攻击,保住了自己的生命。在这种混战中,大大限制了伊尔迷的能力,反应能力再出色,但是在不过眨眼间就能决定胜败的情况下,对于键盘的生疏还是严重影响了伊尔迷能力的发挥。不过在一次次的战斗中,伊尔迷飞快的熟悉这键盘,这个小小的缺点也就飞快的消失了。越是困难越是能激起人的兴趣,伊尔迷的操作越来越好,开枪爆头,轻松写意。泰妮清楚的感觉到伊尔迷的愉快,不由的偏头看他,还是那张面瘫脸,右手操控着鼠标,左手控制着键盘,正好看到伊尔迷甩枪爆头了一个远处的敌人。对于控制狂来说,这个游戏能很好的满足他的控制欲吧。一切都能在自己的控制下行动,而影响因素就会被自己抹杀掉,一个一个杀掉不确定因素的快感,大概就像是强迫症看到完美对称的物品一样圆满吧。泰妮心中升起一股无言的自豪感,这就是我喜欢的游戏。两个人各打各的,屏幕下的击杀信息是他们唯一的联系,比赛式的你杀一个,我杀一个,你来一个双杀,我必然也要回敬一个。两人之间竞争的气氛越来越浓烈,剑拔弩张不让分毫。这是双方思想的斗争,泰妮既想保留3小时的自由时间又想保持和伊尔迷的温暖生活,为此不断的努力;伊尔迷则是为了完全控制泰妮控制不确定因素而选择参与赌局,抛开擅长的风格,选择正面进攻。作者有话要说:求收藏~感谢读者“你好世界”,灌溉营养液+3☆、外面的太阳依旧高高的挂着,观看着两人无声的比赛,虽然坐在一起,不过一尺之隔,但是两人丝毫交流的意思也没有,一脸严肃专注的看着电脑屏幕,空气中全是一片静默。再来看游戏进度,泰妮和伊尔迷都一样,一样的三级头和三级甲,拿着能拿到的最好的武器,双方默契的往安全区跑,通过各自的道路进入安全区。大部分人玩游戏的时候,都会随着游戏进度的推进而有所表现,比如爆头杀人,捡到好装备,总会有所表现,而伊尔迷还是一样的面无表情,仿佛爆头双杀的人不是他一样,一切都如机器一样,就算遇上一开始棘手的情况也没见到他皱眉。泰妮倒是完全没有紧迫感,好像这不是一场赌局,而赌注也不是她的未来一样。脸上除了认真就是开心,是的,就是开心,似乎是这是一件能让人发自内心高兴的事情一样。伊尔迷虽然情绪少,但也只是因为他有足够的控制力,当然本身对别人的冷漠也是原因之一,这些都不妨碍他感受他人的情绪,不过总会有理解障碍,无法理解的东西就会被他用他自己的逻辑来解释,总会得出一些脱线的结论。比如现在他就无法理解泰妮的情绪,他直接把泰妮的行为当成了她在撒娇,至于为什么这么干,难道不是因为之前一直邀请一起玩,但是都没有成功所以这次手段激烈一点吗?这样的撒娇方式真是令人头疼,还总想着玩游戏,果然需要好好训练。真是让人窒息的思维逻辑。现在本局游戏存活人数,36人。伊尔迷开着车,听到远处一连串的枪声,快速向声音处移动,估摸着差不多距离,下车半蹲着前进,切出□□,开镜瞄准,只见敌人正在屋外望风,屋内火光闪现,有人在缠斗,伊尔迷瞄准屋外望风的,一枪打掉三级头,被击中后敌人飞快的闪进屋内。伊尔迷继续向前,开镜确定敌情,镜中一个人影一晃而过,2个人在房间里,靠近到一定距离再次开镜,这时房门已经关上,但能从房门的破洞处看到敌人移动的双腿,过去就是一枪,没有击倒。切出步,枪对门点射,鲜血四溅,但是没有击倒。瞄准镜右移,对着窗又是一串连续的点射,不停的开枪直到击倒信息刷过。伊尔迷速度靠近房屋,绕后进入,进入前还通过屋后的窗户观察情况,进屋后门口被击倒的人还在苟延残喘,伊尔迷扫过一眼就静步到一间房门外,开门敌人正蹲着舔包,几枪击杀,双杀跳过,此时伊尔迷的击杀数已经来到了9人。全程冷静快速,甚至都没有挨到一枪。清完人接下来不用说,就是美滋滋的舔包,一屋子4个盒子,奖励丰厚。在伊尔迷舔包这会儿,泰妮这边也遇上了遭遇战。正愉快的开着车,听到远处断断续续的枪声,正打算赶过去美滋滋的阴上一波,路上还算和平,没想到还没到战斗发生地,泰妮就和敌人遭遇了。猝不及防之下,中远射程的距离,对方两人还在不停的点车,担心车被点爆,泰妮横停下车。半蹲着以车为掩体,用□□几枪点倒一个,快速向前移动几步从车头探头和另一个敌人刚枪,对着敌人的头部就一通点射。杀完人,赶紧给自己补血,1个双杀入账,泰妮的击杀数为8人。一直留意击杀消息的泰妮知道还差伊尔迷1个人头,差距不大。现在还存活的人数有16人。就是这车被敌人一通点,耐久不高了,要是在路上遇到人点车,撑不了几枪就要爆炸,干脆弃车用跑的。看一眼地图,估算了一下时间,用跑的倒也不太担心毒圈。泰妮这边跑毒,很是顺利,也没遇上什么敌人。而伊尔迷也同样在跑毒,泰妮这边双杀的时候伊尔迷正在找近处的敌人,耳边枪声交错,等终于找到敌人,不过对方只在屋顶露头了一下之后就一直蹲着,不肯出现。伊尔迷一看毒圈,还要跑回去拿车,在人头和车之间果断选择了车。跑动间,伊尔迷的视线还时不时的注意那个潜伏着的的敌人。最后伊尔迷还是开枪击倒了敌人,不在意的开枪就跑,毒圈就在后面,果然不过一会儿,击杀消息就刷出来了。这么一耽误,伊尔迷就已经处在毒圈中,开着车往安全区跑。一到安全区,伊尔迷就弃车匍匐着补血。差距来到2个人头,泰妮又一直没有发现敌人的踪迹,不由的有些烦躁,泰妮倒是想在安全线上埋伏一波,问题是来的路上没有人,路上的也被她清掉了,想也知道能蹲到人的几率太小。