时间回溯,唐龙在将自己的要求说完后,立刻就闭上了眼睛。
他唤出属性面板,开始飞快的分配天赋点。
虽然真正能够派上用场的天赋只有【锐不可挡】这一个,但是其他天赋之中,却依然有一些非常不错的天赋,足以做到和【锐不可挡】相辅相成!
就比如,主输出天赋之中,第四序列中的其中一个天赋,名为【怒火焚天】,这个天赋的效果就是直接在激活的情况下,提升包括暴击几率在内的所有被动效果,而且提升概率,达到了百分之五十!
也就是说,原本拥有50%概率触发暴击的一个被动,一旦有了【怒火焚天】加持,那么这个概率就会直接变成百分之75%!
虽然不是直接加概率,然而这个天赋,唐龙却必须点出来!
除此之外,输出天赋后面的天赋,一个【撕裂】,一个【重创】,还有一个【瘟疫】,都是需要点出来的天赋,都无比关键!
撕裂,可以在攻击之时被动几率触发,从而将敌人的伤口撕裂,造成持续的流血伤害!
伤害本身且不说,这东西也根本没有什么作用!
然而,满级的【撕裂】,一旦触发,持续时间一分钟,且每一秒都会进行一次流血伤害,这就变相的相当于是一个不断攻击的特殊光环啊!
这对触发被动本身,绝对有着难以想象的作用!
重创,这个天赋则是有所不同,或者说,这个天赋并没有增强粉碎概率,因为这个天赋最主要的功能,是触发后,让敌人一段时间内陷入极度虚弱状态!
这种效果,并不是光是限制移动,同时,攻击、防御,统统都会被削弱!
然而,真实情况,唐龙却感觉这个天赋非常重要!
或许这种天赋表面看来并没有什么作用,但是,他为什么会觉得1%的概率太低?
还不是因为魔主的实力比之他强大了太多的缘故?
以如今他的实力,1%几率触发的粉碎,面对魔主之时,有千分之一就顶天了!
而一旦重伤呢?
要知道,重创这个天赋,一旦触发,对同一目标,就必须冷却足足半个月,然而满级的这个天赋,那可是有着80%的概率触发的啊!
加之【怒火焚天】,140%的概率,哪怕魔主实力再高,也几乎是百分百必中的了!
所以,这个天赋,对于触发粉碎效果,绝对有着巨大作用!
最后还有一个【瘟疫】,这倒是和流血效果差不多,只是流血是被动概率,而【瘟疫】,却是特殊类的被动天赋,因为它是百分百必中的,只是同一个目标,在一定时间内,只会触发一次,而这个时间却是现实的一日,持续时间,五分钟!
虽然五分钟并不算长,然而,这依然让唐龙不舍得放弃!
如此一来,185个天赋点,直接用掉了整整100个,毕竟需要点出这些天赋,前置天赋却是不得不点出来的……
紧接着,就是主防御方面的天赋了!
同样是第四序列,一个名为【破碎猛攻】的天赋,唐龙毫不犹豫的点了出来!
这个天赋,理论上来说,效果其实是偏重于防御的。
这个天赋,可以在猛攻的同时,携带一定的控制能力。
然而,这个天赋却携带一个非常特殊的属性,满级的【破碎猛攻】,在瞬间发动十次攻击的同时,每一次攻击,都有百分之二十的概率触发任意被动效果!
注意!
是一旦触发,便是必定出现的一种玩家已经拥有的一种被动效果!
也就是说,一旦触发,哪怕是粉碎效果,也极可能直接出现,而不受任何其他概率影响!