第11章无敌的适应第11章无敌的适应
在经过这一顿吃吃喝喝之后,林云现在生理属性已经变成了,力量15,敏捷14,体质15的接近普通人极限了。
可惜的是,林云吃得似乎有些太狠了。
这些血蛙在经过林云这肆虐之下。。。。。。一下子没了大半的感觉,没有像是之前那么活力四射的感觉。
实在是太可怕了。
只能说还好,六库仙贼不像是饕餮血统,需要每顿都要吃这么多。
造成2点毒素伤害和5点剧痛点数,可以分别进行强韧豁免。
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所以一切时间点就在。。。。。。
因为事实上,当林云当天晚上,又吃了200只血蛙之后,力量倒是停下来了,然后体质和敏捷继续+1。
当不良点数低于关键抵抗属性之和的时候,会进入轻度不良状态,一般情况下,就是相对应的属性受到不良点数数量的减值。
他的属性居然能够突破15。
当不良点数高于两倍关键抵抗属性之和的时候,将会进入毁灭性后果。
“唉?如果是你说的这个人的话,在1个小时之前,他就已经来了。”心先是愣了一下,然后说道。
也就是说,现在这些血蛙都被吃光光的情况下,林云只能够获得2xp。
现在的问题是怎么忽悠李无名,啊不对,是获得正经的内功了。
当力量每次突破极限时,都会得到一些超凡的力量,这就是传奇属性。
所以事实上,除了第一次兑换的时候,林云感受到那种非常空虚的饥饿感之外,剩余的时间差不多就是正常的状态。
像是传奇体质1。
在体质相关的检定上可以获得1点附加成功,生命值额外增加1点,正常情况下,一个星期可以不吃不喝也能生存,屏住呼吸的时间可以变为2倍,精力值额外+1。
林云是不知道这些理论对不对,但是林云知道的是,锻炼过后,他的胃口会更好。
至于锻炼项目,很简单。
要知道,这可是基础属性加值,林云能够通过其他能力进行增强加值,内在加值,修行加值之类的进行属性上进一步的叠加。
当不良点数高于关键抵抗属性之和,但是不到双倍的情况下,会进入重度不良状态,会产生相对应的影响。
可通过叠加毒液份量,累积效果。
而按照林云的记忆,是他们来了之后,龙戈儿因为知道自己中毒了,只剩下一年的寿命,恨天不公,然后来到这一片丛林之中大吃大喝,结果闹肚子了。
当属性(包括永久加值和临时加值)增加到16点的时候,自动获得1点传奇属性,之后每增加5点属性(21,26,31,36,41,以此类推)就可以获得1点传奇属性。
嗯,按照那啥的说法,可能算26年的功力?
就这样,当林云吃了3天,一共5顿之后,这些可怜的血蛙终究是不行了。。。。。。已经被林云抓得甚至需要找一段时间才能够找到一只的那种程度。
像是林云1点疲乏点数,关键抵抗属性是力量和耐力。
除此之外,像是传奇力量和传奇敏捷。