科学种族设计的机甲。
外星的考虑,时间太遥远的不考虑,非人族的不考虑,银河系外的不考虑。。。
恩多限制之后,李凡发现还有几十亿的机甲可以选择。
想了想,就只考虑自己这个世界和梦中世界的机甲吧。还有几千万机甲?
好吧就考虑上下千年内,太阳系的机甲吧!
还有40多种机甲可以选择。
李凡看了看列表,算了,都是一积分,哪值得费心思考虑。
随便选了一个看起来,挺酷,挺顺眼的红色机甲。
钢铁火焰:Ⅰ级上品机甲。
高:4。6米
重量:4。8吨
操控人员:1人
战力指数:5408
攻击力:5841
防御力:4992
灵敏度:0。004秒
火系,力量系异能者适用
开发者:盘古宇宙,机甲宗师-宗方,2472年7月27日完成。
好强的机甲,尼玛!这哪是Ⅰ级机甲,分明是Ⅱ级机甲的战斗力啊。
24世纪,对战斗力的分级是这样的。
普通人战力:1-9;两岁以下婴儿:1;两到六岁:2;六到十二岁:3;十二到18岁:4;成年女子:5-7
,成年男子:6-9。
Ⅰ级能力者:10-99
Ⅱ级能力者:100-999
Ⅲ级能力者:1000-9999
。。。。。。以此类推,每一级是一个数量级。
但是千万不要以为,虽然每一级之间相差只有1,但是这个1是无法跨越的鸿沟,多了一个1,整个多了
一位数,是一个新的数量级。比如最强的成年男子,在Ⅰ级能力者面前,也是毫无还手之力;战力99的Ⅰ级
的能力者和战力100的Ⅱ级的能力者,实际战斗力相差高达一倍多。初阶实力的差距是每一级两倍。
而战力10的Ⅰ级能力者和战力99的Ⅰ级能力者的战斗力,相差其实并不多,仅仅只有四五成。两者之间
相差的更多是能量多少,也就是持久战的能力。比如10战力的火焰Ⅰ级异能者,每小时能发动1次火焰攻击
;99的战力,每小时能9次攻击。
机甲作为能力者战力倍增器,上品机甲将能力者的战力提高4-6倍。这个倍数不是指战力指数的倍数,
而是实际战力的倍数。