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第七十一章 帝国功勋(第1页)

功勋值!

功勋值是什么?或许现阶段许多玩家还不怎么了解,但杨凡可是清楚得很。

提到功勋值,这就不得不再提一下《遗迹》的历史了。

红月历1010年,著名航海家‘哥里特’在遥远的大洋深处发现了一座充斥着恶魔、不死生物与变异野兽的远古大陆,并命其名为“遗迹大陆”(又有别名“远古大陆”),从此,无数冒险家,野心家远渡重洋而来,为了探险寻宝,追寻力量而彼此争斗,甚至连本土的三大政权也参与进来,纷纷派出军队进行远征。

这三大政权分别是:

东方圣龙帝国:据传,圣龙帝国的祖先与远古大陆上某种传说中名为“龙”的强大生物有血缘上的联系,故以龙为名,以蛇形双翼的圣龙为图腾。圣龙帝国人相信,他们的帝王是上天赐予人类统领,无上神王的儿子,所以是圣龙天子。圣龙帝国是封建帝制国家,所有权力掌握在皇帝陛下一人手中。

西方奥斯帝国:奥斯在古代文字中的寓意为“真理”,这是一个崇尚真理,信奉“知识就是力量”的国家。奥斯帝国人尊崇自然秩序和人的智慧,应该以国民意志统治这个国家,但人的智慧也分为三六九等,所以应该由少数精英贤人组建各级议会,以最高参议会为权力机构,掌握国家权力。奥斯帝国的标志是象征真理的魔法之眼符文。

“荆棘花联盟”:严格来说,它并不是一个帝国,而是数十个大大小小的古代王国联结而成的政权组织,但历年来,它们彼此通婚,联结,已经拥有了和圣龙帝国、奥斯帝国抗衡的实力,已经是当之无愧的一大帝国。由于地处贫瘠的高原地区,诸小国的国民大多具有自由主义倾向和冒险精神,不少著名的冒险者和佣兵团都出自这里。就连大名鼎鼎的航海家‘哥里特’,都是其中的国民。联盟实行的是首领制度,每个王国都有自家的传承方式,不容许其他王国干涉,但联盟一体的权力被其中最强者把握,称为“大首领”。大首领为终身制,但不世袭,每任大首领逝世或者退位后,诸国国王重新竞选。

(小说设定,请勿与现实联系。)

在《遗迹》中,玩家都是无国籍人士,要么是战乱地区侥幸生存的孤儿,要么就是来自偏僻村落的化外之民,自古以来就不属于任何一方势力,因缘际会之下习得武艺或魔法,成为冒险者。

在三大政权竞相角逐,意图拉拢玩家的同时,玩家也可以通过完成某些任务,捐献物资,或者发掘剧情,以获得对应势力的“功勋”。

这和各大势力的声望系统是有相似之处的。不过,类似魔法师公会,光明教会,战士公会这些,都是跨国性的职业组织,并不是帝国,也无法与国家势力抗衡,因此,功勋有比声望更大的用处。

得到功勋,不仅有机会获得某一国的官职或爵位,更有可能从此得到该国的扶持,成为冒险者势力中的王者,这些都不是势力声望可以相提并论的。

而杨凡现在得到的这根“阿克苏的法杖”,就是增加国家功勋的特殊任务物品。

“功勋物品啊……”

无意得到这种物品,杨凡也不由得承认,自己运气的确不错。但随即他却郁闷了,因为现在游戏历程明显还没有到加入国籍的时候,自己这么快就得到了功勋物品,虽然说是走在绝大部分玩家的前头,但太超前,也是有坏处的。

鬼才知道该加入哪一国!

这并不是由自己决定的,最好是等到各大公会都已入驻,强弱局势逐渐明朗之时,再行选择也不迟。

既然加入哪一国都没有决定,那么,该把这件功勋物品交给哪一边的远征军队,用以获得对应功勋,也成了一个难题。

“算了,先把它带回去再说。”

杨凡不由得撇了撇嘴,甩开那些无谓的烦恼。

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