修休脚掌用力,每一次的反弹力都能让他恰好跃上更高一阶的树枝。就这样,每解决一层的凤凰,修休就屈膝上攀,同时也不忘计算安奕行的技能时间。
紧张杀戮,好像没过多久他就攀登到梧桐的中部,闹钟一直掐着秒表的修休估摸着安奕行的技能还剩下差不多一分钟。
于是修休开始原路返回,一路跃进再顺手解决一些漏网之鸟。等他双脚着地,安奕行的技能还差半分就会结束。
将双手拿捏着的两具凤凰的尸体塞进身后的背包,&lso;嗖嗖&rso;修休的身影几个闪烁,居然径直跨越了一公里的技能里程,人直接出现在了安奕行和anla身边。
这时候,技能状态还可以持续十几秒钟。
修休丝毫没有顾忌到安奕行还颤抖着的小心脏,一手提拉着anla甩麻袋似的把人甩在肩膀上,一手搂着安奕行的腰,开口一句:&ldo;走了!&rdo;
紧接着,身形再次如同闪电般恍惚几下,便又是一公里的距离被三人甩在了身后。远处的梧桐树早就已经缩小成一个细微的黑点,三人却依旧能清晰地听见凤凰们惨烈如刀剑相击的嘶鸣声不断地传来。
修休放开安奕行和修休,脸色有些苍白:&ldo;耐力耗光了。&rdo;
第一个世界【无息之地】分配基础属性的时候,修休主要点的是力量和敏捷。尽管为了均衡实力也不是一点没加耐力,可相比之下,修休的耐力值还是低的寒碜。
还没逃到危险区外,凤凰们随时可能追上来。安奕行现在没时间收拾擅作主张的修休,直接把耐力耗光的人背起来,跟anla朝着预先设定的路线继续奔袭。
有修休先将凤凰们甩飞的那一公里,尽管身上还背着一个人,安奕行也没觉得太累就跑到了安全范围之内。
呼哧带喘的anla靠着树干坐倒,一下一下地捋顺胸口给自己缓气儿。倒是安奕行感觉还好,跑的习惯了,只是额头冒了些汗珠,略微有些气喘。
把修休放下,安奕行一舔嘴唇,把暴起的干皮抿掉,就准备好好&lso;□□&rso;一番某个擅作主张的家伙。
&ldo;安安……&rdo;可安奕行这边唇瓣才张开个fèng隙,修休就蹭到安奕行的身边,眼睛巴巴地看向安奕行:&ldo;让我先说好不好?&rdo;
深吸一口气,把堵到嗓子眼的话混着吐沫星子咽回去,安奕行一抬手一点头:&ldo;你说!&rdo;
&lso;我看你说出个花来。&rso;安奕行保持微笑。
&ldo;是这样的,如果光用魔法呢,首先我对魔法的掌控能力没那么好,再者来说群体攻击的魔法的攻击力本来就低,而且距离那么远,攻击力只会一降再降。就算凤凰血再薄,我们也杀不了多少。&rdo;
&ldo;而我又擅长近身战斗,敏捷也很高,所以我就临时决定,近身战斗加魔法攻击,这样尽可能地使每一次攻击发挥最大的效力,我们就可以多猎杀些凤凰。&rdo;
&ldo;还有就是我刚才逃回来的技能就是那个&lso;闪现&rso;技能。&rdo;这个技能修休早就在开技能面板的时候,安奕行就看到了。也是【蛇祸世界】之后的新增技能,修休怀疑是由他的身法演变过来的。
&ldo;因为不在临时职业的面板里,我只是突然想试试看能不能用,没想到真的能用。&rdo;修休悄咪咪地看了看安奕行的表情,见他神色没什么变化,便继续道:&ldo;这个技能消耗的应该是我的耐力值,以我现在的耐力值最多可以用两次。每次移动一公里,可以带人。&rdo;
无论是安奕行、anla还是舒情,他们三个的基础属性技能全部都是被动技能,不能主动释放,所以也就没有想到修休的技能有可能是主动技能这码事儿,安奕行进行演武的时候自然没把修休这个技能放在计划内,修休也就没有使用过。
&ldo;你的基础属性值我都计算的很清楚,确定我能在技能时限内完成猎杀我才那么做的。&rdo;
见安奕行还是那副微笑扑克脸,修休终于意识到安奕行其实还是在生气,顿时有点不开心。
修休紧绷着神经,尽全力猎杀凤凰,就是为了让安奕行开心。不然他也不是没事闲的,干嘛冒着&lso;惹安奕行生气&rso;+&lso;有可能挂掉&rso;这两大风险呢?按照安奕行的计划走不就行了么?