第264章显卡、江船第264章显卡、江船
德克萨斯,奥斯汀。
卡莱尔集团总部。
老布坐在办公桌前,拿着被余三元挂断的私人手机,昂首看向远处的拼接屏显示器。
画面中,3dfx的全资控股股东兼董事长、蒂华纳集团董事长、北美远洋运输集团董事长、北美新钢铁集团董事长、怀俄明州大农场主,大卫·恩斯格,正在脱口秀节目中,夸夸其谈。
“电脑包含的所有硬件中,显卡是最没有技术含量的东西,制造它的难度,或许还不如主机箱。”
“我们千万不要被‘显示芯片’这个类似‘cpu芯片’的称呼所误导,认为它非常高大上。”
“如果用简单的话语描述,cpu是培养一位大学资深教授,他什么都懂,什么都会,可以计算,可以发邮件,可以运行游戏等等,所以cpu需要更先进的制程工艺,令教授的大脑更复杂,它不需要太多的线程用于同时处理数据,2个,6个,8个,都可以。”
“而gpu却是培养一群小学生,让他们把数据转换成一个个方格子图像,然后再把这些图像拼接成一幅640x760,或960x1080等分辨率的画面,所以gpu需要更快更多的数据传输通道,或许以32线程为一组,构成数百个,或许上千个总线程,以便更快的完成绘图和渲染,却不需要太复杂的大脑。”
“总的来说,若想让显卡强大,堆叠数据传输效率就可以了。”
“这跟显存速率、载板速率、读写运行内存或读取存储数据的速度有关。”
“至于显卡如此简单,强大的3dfx为什么忽然不行了呢?”
“我们要知道,在图形显示领域,谁掌控了api,也就是应用程序编程接口,谁就掌控了图形硬件的制定标准。”
“97年之前,90%的3d游戏,只支持3dfx公司研发的glideapi,毕竟3dfx开创了3d游戏时代。”
“这对微软来说,怎么可能会让一个外人主导win下面的3d图形api?”
“为了赚更多钱,也为了更进一步垄断电脑市场,微软必须干掉3dfx的glideapi,必须挤掉3dfx的图形编程接口,用于渲染2d和3d矢量图的opengl。”
“很快,微软切入游戏主机市场,推出xbox,扶持末流显卡商英伟达跟3dfx厮杀……”
“目前90%的电脑采用win系统,人家微软不兼容3dfx显卡插件,或者无法读取3dfx显卡,再推出内置的direct3dapi,我们自然无法再继续生存。”
“可以说,这是一场垄断性质的不公平商业竞争。”
“感谢加州法院,感谢先锋领航,感谢支持3dfx的人们,令我们用法律作为武器,战胜了邪恶,也令3dfx重新获得了win系统兼容。”
“而在这里,我正式宣布,voodoo复仇者系列独立显卡、外挂3d专用子卡,将在今年8月份上市。”
“最低版本采用0。12um制程工艺,拥有8管线,128m显存,256bit显存位宽,支持160个硬件指令,可同时操作16个材质数量……”
“全新的设计,全新的高精度浮点数据规格,可以使用多重纹理贴图,也可以令游戏画面呈现出影院级享受。”
“这将是显卡领域划时代变革!”
老布看到这,拿起大卫·恩斯格的资料。
对方原本是一个落魄的中产阶级业务员,失业后,忽然获得上帝眷顾。
走路捡到钱。
拿捡到的钱玩游戏机,连续十次大满贯。
拿大满贯奖金前往拉斯维加斯,一夜赢了2亿美刀……
之后买下蒂华纳造船厂,又意外收获五百多名资深机械工程师。
简单维修,造船厂重启,不到一个月就造出多艘豪华游轮,并卖给墨西哥……
然后跟史密斯家族合作,一飞冲天。
现在不仅是加利福尼亚最大的资本家,还是民主派系的第二金主。
据说北美中期竞选,对方要联合克林的夫人-稀拉里,围攻小布。
这正常吗?
若非知道对方跟老史密斯关系密切,若非知道老史密斯跟欧洲犹资闹翻。
老布几乎要怀疑对方是罗斯柴尔德财团,继沃尔顿家族之后,在北美扶植的又一个代言人。
但现在……
很明显,对方是老史密斯安插在西部的一枚重要棋子。