鹅厂自己做的游戏不怎么样,只有一项是顶级的,那就是骗氪技巧。
绝对顶级,基本上只要入坑,绝对管不住自己的手不氪金的。
(我读小学的时候玩QQ三国都氪了有两千。。。)
但是鹅厂在游戏圈的影响力和人脉远比他们制作游戏的能力要强。
不管是鹅厂和任天堂合作,在华国发售NintendoSwitch。还是鹅厂和索尼在各个领域的合作。
甚至鹅厂早在17年就入股了育碧,当年花高价收购了育碧5%的股权。
鹅厂在游戏圈能发挥的作用,是科创生物拍马也赶不上的。
在将脑机连接VR定为近年来最重要的战略计划后,尤其在看到了脑机连接VR样品后,鹅厂高层更加坚定了这一点。
鹅厂不仅自己内部要做脑机连接VR游戏,同时还联系各大游戏厂商,希望把他们的游戏搬到VR上。
《塞尔达传说》早在前年的时候就放出来过一个概念视频,展示的是VR版mod,有第一人称和第二人称两种VR视角。
任天堂方面的代表在见识过脑机连接VR后,很快下定决心要再度跳票,把他们快做好的VR版《塞尔达传说》再次回炉重做,要适配脑机连接VR。
李万清兴奋道:“那真是太好了,想必大家知道这个好消息,下午都会更卖力工作,争取把脑机连接VR优化出更好的效果。”
在发售前,优化工作都是可以一直在做的。即便发售以后,也可以继续优化。
硬件设备不可能只有一代,肯定是每年都在更新。
像索尼的Xperia购买者寥寥,都能做到每年更新。
电子设备更新慢没有存在感,就跟网文一个道理。
郑理回想起前两天跟李渺渺聊天时,对方提到的鹅厂邀请她去参加内部评测一事。
“鹅厂的Mark,就是他们互动娱乐事业群的总裁,算了我估计你也不知道事业群是什么意思,就是他们游戏这条线的最大boss,昨天问我要不要去看他们的内部评比。”李渺渺说道。
郑理:“你感兴趣就去。”
任宇在跟科创生物洽谈关于脑机连接VR合作事宜的时候,跟李渺渺见过很多次。
李渺渺的年轻和谈判时直指问题核心,给他留下了深刻印象。
由于李渺渺的年轻,所以任宇猜测对方会不会对游戏感兴趣。
正好鹅厂内部要搞脑机连接VR游戏评选,这种活动,鹅厂每次搞的都很有意思。
因此任宇就顺水推舟的提到,问了下李渺渺有没有兴趣参加,从某种意义上来说也是经营关系网。
科创生物作为国内利润仅次于鹅厂的巨头,在自己行业的垄断地位比鹅厂还要强。
李渺渺作为科创生物的副总,任宇工作这么多年,自然知道和对方打好关系的好处。
有时候对方随口一句话蕴含的信息量,都能让人大有收获。
李渺渺高中的时候喜欢玩王者,本来以为到了大学能大玩特玩,至少比高中每周玩一小时要好。
结果没想到大一都没念完就去工作了,工作强度比她想象中最累的工作还要更高。
别说玩王者,连KPL都没时间看。