所以只能是动静压根没有才行,就像鹰眼一样。
再说了,这个技能貌似是跟他们没什么用的。
所以,还是别在这里直接展示好了,以后找个机会去一个无人察觉的地方使用好了。
嗯……异次元空间就是一个不错的选择,在里面看一下有没有动静,在决定在外面使不使用这项技能。
现在只能祈祷它没有任何动静了,不然有它没它都一个样,这次选择奖励算是亏了。
即便它技能效果很好。
说起来这项技能和自己的自创技能好像是一个品质的,白宇点开自己的属性面板一看,确实如此,残影剑跟它都是b级品质。
那么这是不是就可以来看一下二者的技能介绍到底是如何的好了。
就是可惜自己的残影剑已经升过级了,还需要去查看一下曾经1级时期的技能介绍,这样才好去对比二者之间的对比不是。
经过白宇的不停翻找,终于给白宇找到曾经1级的残影剑介绍。
【残影剑,品级b级,1级,召唤出过去五分钟之内自己的攻击攻击敌人,伤害不定,可叠加在本体上,造成高额伤害,持续时间1秒】
【冷却时间1000秒,消耗精神力10点,最高可达5级】
紧接着,以下是新技能1级的技能效果。
【时之波动,b级技能,等级1级,释放一圈10乘10的时间波动,在该波动内的友方单位包括自己技能冷却缩减百分之十,最高等级5级】
【消耗精神力10点,持续时间1秒,冷却时间3000秒】
不过,既然都已经查看了关于残影剑1级时的技能介绍了,也不妨看一下关于鹰眼的。
看看这个d级技能,升级到现在这个3级,也就是满级,变化有多大好了。
以下这个是现如今已经满级的鹰眼技能介绍。
【鹰眼,品级d级,3级,可以观察到方圆150米的范围,在这范围内所有物体在使用者的眼前将会放慢,使使用者子弹命中率提升】
【持续时间80秒,冷却时间50秒,消耗精神力1点,若是超出使用时间,将会持续消耗精神力,每秒1点,若是精神力为零将会陷入昏迷,最高等级3级,现已至满级】
接下来就是它最初始时候的样子了。
需要消耗5点精神力,冷却时间200点,持续时间20秒。
可以说,鹰眼这项技能是越升级,消耗的精神力越少,冷却时间越短,持续时间越长。
而残影剑就不一样了,它升级之后,精神力消耗提升了10点,持续时间提升了1点,冷却时间提升了1000点,总体来说算是提升了一倍。
想来,这应该就是品质的区别吧,品质越低,那么升级所带来的提升也就会不一样。
当然,这仅仅只是一个猜测,具体还要看未来获得的d级技能的效果跟鹰眼像不像才行。
说起残影剑,它好像也可以作为群体攻击技能来使用,只不过它需要砍到实体身上伤害才会变高。
而如果没有的话也不过只是视觉效果看上去很好而已,实际上伤害压根就没有。
白宇突然脑中灵光一闪,如果两种跟时之波动相同效果的技能碰到一起,会不会形成永动机呢?
不过,白宇的这个想法只是刚刚形成了一秒,系统播报就在他的脑海中响起。