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20 (第1页)

“这样也不错啊,准备2~3套防具基本上就面对了所有的情况,某种意义上也让刷不出装备的非洲人好过一点。不过有些该刷的套装还是要刷啊,毕竟套装属性不一样的。”

“关于装备掉落方面听说白宇集团也收到不少的建议,某些人的确运气太差,你是不知道啊,我叔叔有时候让下面的人查那些人投诉的帐号数据,拿到手一看真的是相当凄惨啊。”

米切尔回想起叔叔给自己讲那些人的掉落数据的时候,也是一脸蛋疼的表情。

“既然你叔叔在里面,那还知道有什么新的打算出的调整吗?”趁着有机会打听下一次更新的内容,裴毅和加西亚都很想知道。

“说是可以,不过里面大部分都只是小细节提案,具体是否实施还是要看策划管理层决定怎么样,我就挑一些很大几率过的方案说一下吧。第一个是天气系统,第二个是污迹系统,第三个是装备损坏系统。第一第二我就不说相信你们也懂,第三个内容是,由于只有普通和精良这两个等级在持久度变0的时候才会彻底消失,其他等级的在持久度清0的时候相当于一块铁条,有人觉得不够真实,就提出了那个提案,具体内容就是当装备耐久度变成0的时候,装备会以被破坏的形式存在,例如长剑就变成断剑。修理则需要收集材料进行再一次锻造,越是高级的装备就越难找到NPC修复,不过那时候应该有玩家的生活技能达到大师级,可以去找那些玩家进行修复。还有修复的时候可以添加额外的材料给装备加上新的属性,至于成功率什么的这些细节估计到时候还要调整。对了,还有一个提案是添加魔导科技,武器方面是魔导枪和魔导武器,在远程方面魔导枪械有着射速快,无需装填的特点,缺点则是攻击距离近,穿透力低下,连续射击一段时间就会武器过热,不过长距离魔导枪械例外,魔导武器的话,简单说就是在武器上附加点什么特殊功能。魔导科技另一方面体现着空艇上,双方阵营都有。但这些都是有提案,具体是否实施还是要看策划高层的意见。对了,这些都只是高几率,也有可能不会出。”米切尔先是闭上眼睛努力回想了下舅舅和自己说过的话,然后开始讲,并且最后总结的时候特别郑重的再一次说这些都只是提案。

“那些我们都懂,自然不必多说。不过有准备和没准备总是两码事,毕竟官方每次有大动作的时候都会在论坛搞点小猜谜什么的。”裴毅耸耸肩,示意米切尔不用担心。

“那就好,那我们继续吧?”米切尔松了一口气,并提议继续刷副本。

“嗯,继续吧。有什么刷完有空再聊。”裴毅点了点头,把房间中间的宝箱里的东西放进临时背包里就走到副本结束后出现的返回光门里。

接下来的两天里,四人在约定的时间里,从裴毅和加西亚打头阵变成米切尔和早季椿打头阵,两人切换出斧头兼职远程,遭遇到小怪队伍往往四把斧头飞过去干掉四个,然后米切尔和早季椿干掉剩下的。BOSS也在四人的菜刀队面前活不了多久。

期间慕丝妮果然联络了裴毅,请裴毅和加西亚帮他们打过噩梦级副本。不过由于两人正在帮米切尔刷套装,就回复让他们等几天。

第二天晚上8点,终于完成了米切尔的委托,两套套装全部刷齐了。中间曼妮的耳环又掉了一次,米切尔一看见二话不说就选择买下来给早季椿。还有在罗林的掉落里居然很神奇的出了两只狼型的宠物蛋。但是其他三人都不要,裴毅就只好自己收了起来。

“呼,总算是打完了,这两天某种意义上算是满足了!”

米切尔在打完最后一次副本后,在BOSS房间大大的伸了个懒腰。

“某种意义上?”

早季椿听到米切尔的话,一脸不解的看着他。

“应该是战斗欲望得到缓解吧?”

“对!在战争模拟器里面玩的太多了,换一款游戏别有一番风味!”

米切尔对着裴毅竖起大拇指,赞同他说出了自己心中的感受。

“两个差距不是很大吗?战争模拟器和灰烬的。”

加西亚也玩过战争模拟器,所以感觉两个游戏并不是一类。

“不不不,别的方面不知道,但是在近战这方面这两个游戏差别不大,只是一个拿着高周波剑和动力锤,一个拿着长剑和铁锤。受到要害攻击统一是非死即残。”

米切尔摇了摇头,说出两个游戏在近战上给人的感受。

“居然是这样?这我还真不知道,我都是选择开飞机。”

“如果可以就去战争模拟器多玩玩地面战吧,那个对你的近身有帮助。”

裴毅劝加西亚去试试战争模拟器多玩地面战。

战争模拟器是出于人类和AI战争中暴露出新兵战斗经验不足而开发的游戏。战争总是像一个无底洞一样,把再多的生命扔进去也填不满。就算当年的新兵经过了足够的训练,穿着先进的护甲,刚到战场依然有将近五分之一都活不过第一场战斗,能活过五场的大部分都成为了各个部队争着要的士兵。为了防止再一次爆发这种大规模战争的时候,补充上来的新兵经验不足,联邦政府决定官方推出一款游戏,名为《战争模拟器》。游戏内玩家可以制定想要面对的环境和敌人来进行训练。

“总而言之这次谢谢啦,我对这次委托很满意,在黄金眼那边我会好好写评价的!”

“那就谢谢了。”

“既然完事了那我们一起去喝一杯?”

“去酒馆?”

“当然!灰烬游戏里的味觉方面也是做的相当厉害,就拿酒类来说吧,在现实中的酒类厂家只需要付一定的费用,就能把酒的味道录入游戏里面,相当于在游戏里打广告。这就导致游戏里的酒类数量繁多,烈酒,清酒,什么类型的都有,如果一些酒在冰冻或者加热的情况最好喝,系统还会附带一个恒温杯子,把杯中的酒一直保持一个温度,可谓相当的贴心,而且酒馆还有一个很便利的地方,在所有种类的酒下面都有一个无限杯的选项,喝完一杯会马上满,完全不用在台面上摆一堆酒瓶子,价钱上也是按喝的杯数算钱,喝的越多价钱折扣也越高。再加上在游戏里面酒喝的不要太过的话不会影响到现实,不少人还会为了这个而进游戏呢。一起去喝不?我请客。”

“既然老板那么说,哪有不赏脸的不是?”

“既然不影响的话,那我也不介意去喝一杯。”

“哈哈,走走走!”

裴毅和加西亚答应米切尔的邀请,众人去了莫比尔城的酒馆。

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