领域第二种,可为法术,或称之为元素领域
顾名思义,元素领域就是沟通天地元素而成的领域
修成后就能达到黄袍员外所说状态,
不但领域范围比武夫广,功用也多得多
领域自带持续伤害,本身元素威力增强
该元素领域外的其他元素乃至天地之力均大幅削弱
同时血条也会更长,毕竟所汇聚的天地之力更多
具体多长黄袍员外倒是没说,这玩意儿得看个人领悟
不过若是武夫遇到元素领域,基本就是抓瞎
就连自身增幅都会被压制,范围伤害就更别提了
几乎就是拿着棒子的大人殴打大力小学生
除非那大人战斗经验太差,要不基本是稳赢的
别的不说,元素领域一旦熟练,使用者甚至可在其中进行元素化,肆意飞行遁地
你人都摸不着,怎么打?
就算爆发速度没武夫猛,但人家领域范围广啊
就是躲远远的丢法术,怎么整?
当然也不是绝对,修道成千上万年,也总有那么几个天纵奇才的武夫暴揍元素
但那终究不是主流,极难复刻
更别说那些个极品武夫,最终基本也都领悟了神通
本来也可算是大号用经验炸鱼了
说到这儿大家也就明白
最后一种,也是最强的领域:神通领域
之前说了,修炼就是领悟天地的过程
武夫只悟自己,所以最弱
天地元素无处不在,哪怕领悟些许,元素领域也就成了
至于神通,则是真正涉及到规则本身
举个简单的例子,比如佛家的他心通
只要你心有所想,就无所遁形,你出招前,人家就知道怎么破了
当然了,神通也非万能
就像他心通,就算我知道,但若是你够快,攻击范围够大
那我知道了也没用啊
就像我告诉你,我要丢个导弹到你家,甚至就让你在那等着
那你也就只能等着,中间拦不住,等人家到了就只能原地等死