玩过大世界探索的玩家都有一个痛苦的共识——体力槽。
尤其是在赶路、爬山、游泳的时候,体力掉得飞快,只要体力到底,角色就开始散步。
你们一个全息游戏为什么还要搞这种设定啊!
我明明还有力气,我还能跑!
但是游戏设定属于不可抗因素,玩家只好跑一段路又开始散步。
玩家沿着地图上的灰雾探索,绕到了角色出生点。
——也就是小翠发现玩家的那个地方。
地图显示瀑布和不远处的山洞仍有未探索区域。
玩家思考了05秒,“呜呼”一声直接往瀑布里冲。
【您受到2点伤害】
【您受到5点伤害】
冲进去的时候系统提示不断响起,陆生手忙脚乱地从系统背包拿出食物往嘴里塞。
意料中的撞击没有出现,玩家冲进了瀑布后的洞窟里。
除去洞口被瀑布遮掩的光线,这个洞窟很是昏暗。
玩家掏出火把,周围冒出微弱的光亮。
玩家沿着唯一的路往前走。
破空的声音从脑后传来,玩家往旁边一个翻滚。
“哗啦”的一声,一只有人高怪鸟猛地扎进角落的陶罐。
陆生一边翻滚一边举起铁剑往怪鸟身上一阵乱劈。
这只怪鸟的血条只有三分之一,很快就在玩家的无脑输出下一命呜呼。
【您已升级,获得新技能‘分解’】
【分解:你可以分解任何东西……我是说,任何】
陆生对着已经被他砍得血肉模糊的尸体,面不改色地拿出小刀开始庖丁。
烂了没关系,这是游戏,一样有掉落。
他并没有注意到其他原本潜伏在暗处伺机而动的魔物偷偷跑远了。
玩家的眼里只有被击杀的怪鸟。
今天又是捡漏的一天。
努力获得的成果固然珍贵,但是白捡的东西更让人爱不释手。