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第13章 呼吸(第1页)

用呼吸刷经验并不容易,因为呼吸是个被动的过程,所以现在日向宁远要每时每刻都自主控制呼吸。

一旦某个瞬间忘记了,计时就会归零。

偏偏他的思绪非常活跃,一不留神就会走神。

好在每自主控制一分钟的呼吸,计1点经验,1点通用经验。

将呼吸列入技能表的第3分钟,他获得了3点经验,3点通用经验,现在是呼吸等级lv1(310)

通用经验点:8

日向宁远将所有通用经验全部加在呼吸上。

下個瞬间,只见光芒一闪,呼吸等级已经被提升为2级!

呼吸lv2(0100)

通用经验点:1。

“呼,吸!”呼吸等级提升,日向宁远瞬间就感受到了变化。

他的呼吸节奏变的慢了一些,且变得漫长了一些。

原本的他一分钟呼吸27次,现在的他一分钟只呼吸25次!

而且,每呼吸一次,他可以获得2点经验,1点通用经验!

“技能等级越高,一次活动得到的经验就越多?还是说我呼吸的品质提升了?”日向宁远想了想,应该是后者。

不然没道理到了数学大师做小学的数学题就能有10点经验了。

这不合理。

“只可惜通用经验还是1点,每小时60分钟,每天24小时,一共就是1440点通用经验!”日向宁远算了下,这个收入前期算高的,后期就低了,毕竟看这个增长速度,可能lv3级的技能升级就需要1000点经验,到时候通用经验就只是个零头了。

所以通用经验前期可以用来升级其他技能,但后期想专门升级某项技能的话,还得专修那个技能才对。

34分钟后,呼吸lv2(68100),通用经验34点。

呼吸升到2级后,他主动操控呼吸就容易了许多,几乎不怎么走神,也没有漏经验。

34点经验,继续升级呼吸。

工欲善其事,必先利其器。

而且呼吸的潜力也不小,升级这个技能并不算浪费。

“叮,您的呼吸提升至lv3。”

“呼,吸!”

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