第二天,中岛敬、渡边英二郎和北川真吾便答应了高木诚的邀请。
不过正式入职得等2月1日。
这个不是什么问题。
三人的人品都有保障,既然说了,应该不会反悔。
成功挖到一个原画师,一个演出,一个摄影,高木诚心里面是非常高兴的,这意味着DOS的实力增强了。
不过就算实力增强了些,DOS依然是个渣渣。
好在川野明乃那边也没让高木诚失望,还真帮DOS挖到了几个人,其中就有高木诚心心念念的制作进行。
制作进行可以看成是制作管理手底下的小兵。
制作管理管的是整部动画的制作进度,而制作进行管的往往是其中的某一话或者某几话的制作进度。
为了能让某一话顺利完成,制作进行需要制作进度表,需要催收原画,需要与各个环节沟通交接,甚至得去找可靠的外包。
如果某一话没能按时完成,制作进行是没办法甩锅的。
制作进行不会画画,不会写脚本,不懂3D,但他厉害的地方就在于人脉。
一个厉害的制作进行,往往人脉广,情商高,懂得处理人际关系,能够找到可靠的外包。
当前的DOS,就需要这样的制作进行。
至于说,为什么需要的是制作进行而不是制作管理……因为DOS已经有内田冲一这么一个制作管理,而一部动画只能有一个制作管理,再挖一个制作管理过来反而不合适。
招聘了一批新人,加上挖了一些人过来,DOS总算可以说是小有实力。
话虽如此,这么点人想做好一部二十二集的动画还是不够,外包不可避免。
这事高木诚就没管了,直接交给内田冲一去处理,他只看结果。
时间一天一天地过去。
二月初的某一天,高木诚离开公司,前往录音场所。
现在还没到给动画配音的时候,得先请声优来试音,从众多声源中选出最合适的,再一一发出邀请。
虽然不需要立刻做决定,但声优试音的时候,动画的监督需要在场。
有时候製作委员会的人也会过来看一看,不过CL这部动画比较特殊,没成立製作委员会。
千川给钱,提供发行渠道,并不参与动画的制作,自然也就没有製作委员会的说法。
录音场所的大楼外,高木诚带着江坂乃绘下了车,正准备往里走,忽地就听“诶呦”一声。
回头一看,竟是一名十七八岁的少女扑了个街,单肩包里面的东西都掉了出来。
“传说中的平地摔?”高木诚皱了皱眉。
他用眼神朝江坂乃绘示意了一下。