【(幸运触发)林枫斩杀水系史莱姆*1获得经验20点,史莱姆的粘液*2,史莱姆溶酸*1,史莱姆的泪晶*1】
林枫看着提示栏中出现的信息,脸上震惊之色难以言表。
虽然这出现的史莱姆溶酸和史莱姆泪晶都是稀有的材料,价值也是不菲,
但林枫更震惊的显然还是自己的这个被动技能“幸运”!
“我了个乖乖,这不妥妥的概念神技吗?”
一个一级史莱姆给20经验,看似少但却是双倍啊,
这以后要是击杀一些精英怪,甚至区域boss之类的魔物,触发了幸运,那经验值可是不可估量的。
而且还爆出了史莱姆魔物能产出的价值最高的材料,史莱姆的泪晶。
这是一种宝石,是制作低级高品质首饰的原材料,这种原材料制造出来的首饰可是能提升冒险家属性,增加魔法防御力的。
那些大家族,有钱人家的孩子早期练级,这种优质首饰可是必备品。
所以单单这颗“史莱姆的泪晶”价值就不会低于三万块。
至于“史莱姆的溶酸”就相对一般的,但也是一些实验室常备的一种酸性试剂,因为产出少,所以价值也有个两三千元一份。
也就是说自己幸运触发一次,单单一只史莱姆就给自己带来了三万多元以上的收益。
林枫都要开心的抹眼泪了,只要这幸运的触发几率足够高,以后自己岂不是靠着刷史莱姆就能成为江南市首富啊。
要知道单单这幽暗密林的统计数据,每天诞生的史莱姆数量都在十万以上,低等级的冒险者根本刷不完。
都是定期会找一批高等级拥有大范围杀伤能力冒险者来进行清理,以防止其过度泛滥。
对林枫来说这钱就等于捡不完,根本捡不完。
林枫顺手将这些材料收进了联盟刚领取的戒指里。
兴奋过后他也是冷静下来,虽然这幸运技能确实逆天,但是林枫一向是比较理性的人。
任何技能都一定有其优劣。
而面对这个完全未知的技能,林枫打算利用猎杀史莱姆来统计这个技能的数据,比如它的触发几率。
触发后是否每次给予的奖励都相同又或者是随机。
反正史莱姆足够多对自己也没有威胁,他可以大胆的去试验。
转眼已是下午。
“301”
林枫嘴里吐出一个数字,有些疲累的蹲在原地喘了几口粗气。
果然林枫前面想象的还是有些太过美好了。
经过这三百零一只史莱姆的猎杀,这“幸运”技能又触发了两次,综合来看几率是在1%。
而给的奖励也是与第一次不同。
第二次触发给了15点经验,三份史莱姆的粘液和两份史莱姆的溶酸。
而第三次给了20点经验,一份史莱姆的粘液和又一个史莱姆的泪晶。