随后立刻拉开距离,停下脚步。
全神贯注地看着那个小怪手中的兵刃。
在它出现抬手动作的一瞬间,便毫不犹豫,立刻按下技能!
【铜头铁臂】!
只见画面中的天命人,并没有像本体里一样,伸出头化成雕像,去硬接对方的技能。
而是伸出了自己并未握着武器的左手,化作石拳,挡在了自己身前。
而且,在释放这个修改版【铜头铁臂】的过程中,天命人甚至可以直接打断防御动作,就地乱滚,胡乱挥棍。
乱打一通后,站在原地不动,天命人还是会举起左手进行格挡。
这下,可比之前那个三百六十度无死角自我石化好用太多了。
“叮!”
呆小妹微微调整角度,准确无误地利用【铜头铁臂】震开了小怪的攻击。
趁着小怪踉跄的时候,按照UI提示,按下了游戏的重攻击键。
只见天命人一个箭步冲到了失去平衡的小怪面前。
抬起石头手臂,一拳砸在了它的胸口,将其整个身体猛地掀飞,狠狠砸翻在了地上。
随后抬起右手,将手中的棍棒狠狠插在了敌人胸口。
“噗!”
小怪本就不多的血量,被瞬间清空。
而这番动作的流畅度,令弹幕中的众人禁不住啧啧称奇。
“这动作。。。一看就是专门打磨过的!”
“整套动作下来,几乎没有一点儿穿模的痕迹,简直太完美了!”
“这套动作明显认真处理过。。。甚至针对敌人的体型进行了特殊优化,我有点好奇,如果换成其他敌人的话。。。处决动作会不会不一样啊?”
“我靠,这就有点夸张了吧?难不成这游戏有多少敌人,天命人就有多少处决动画不成!?”
“快快快,主播看看能不能再找一个别的小怪试试。”
“唉,试什么小怪啊?这都走到关卡尽头了,为啥不直接试试boSS呢?”
“也是。。。万一震开boSS的动作之后也能处决呢。。。”
“按照《黑悟空》的逻辑,一个boSS怕不是有几十种不同的攻击模组。。。要是弹反不同的动作,会不会。。。”
“唉唉唉,这就有点异想天开了吧。”
“别的不说,能请boSS吃投技就已经是一件很爽的事情了。”