当然增加的锚点技术是动捕突破的一个方面。
还有其他的方面也得到了突破,这种突破的技术才是最终形成的四足动捕技术。
所以该部门还在探索这个技术背后的底层逻辑。
是意外的bug?
还是真的实现了创新?
不管怎么样,天梦游戏的动捕技术,已经达到了世界前列的标准,甚至可以引领一些标准。
如果能把背后的逻辑运用起来,制定标准,让全世界的游戏公司,都使用这一套标准。
你不用?
可以,人家游戏都用上了新技术,你不用,你就等着被淘汰吧!
刘佳音和刘明很高兴,看来这一次外地采风,还获得了技术上的突破。
因为还要进行大量的测试以及捕捉足够四足动物的行为逻辑数据,所以刘佳音找到了吕泽,申请一项重大且复杂的技术:
养猫。
没错,就是养猫。
猫是四足动物,同时猫咪的行为具有高度不可预测性,所以是最适合动捕的对象。
当然也可以养狮子或老虎。
前提是,他们能在狮子吃饱前,对所有的数据得到有效的采集。
总而言之,刘佳音申请养一群猫来进行动捕。
如果猫咪的背后逻辑数据得到大量收集,那么以后,吕泽再拍摄类似动物的电影,完全不需要动捕,直接调用数据库内地行为就可以完美的模拟古代生物,这就是好处。
吕泽听说养猫?
答应了。
公司周围就有流浪猫之家,收养几只流浪猫,对于社会和员工来说都是一件好事,毕竟,这些猫可以极大舒缓员工紧张的情绪,而且又可以帮助流浪猫之家减轻负担。
在放假之前,吕泽答应过年回来让大家收养一批流浪猫。
同时也开启了新的活动,那就是给公司的员工带来心愿清单。
心愿清单是员工的心愿,他们把自己想要的东西放进箱子里,然后每个月抽一次,抽中谁的都实现那个员工留下的清单愿望。
不是什么很贵的东西,最多也就是两三万的小礼物。
不过如果一个员工被抽中了,那么下个月他就不能放入新的愿望清单,要等到两个月后再放入,给其他人一个机会。
毕竟有的人是欧皇。
有的人是非酋。
欧皇,一直抽一直中。
非酋,人家都中,就他不中。