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直到看到褚知白和韩琵携手跳崖脱险、中年男人被远远放了一箭这里,锌知意再也按捺不住内心的激动。
他被剧情的反转震撼,更因小人完整饱满的形象与性格魅力而惊艳,甚至还感同身受地可惜起了那头被剪的长发。
趁自己的小人NPC在岸边昏迷、主视角一片黑暗,他赶紧按下暂停,起身在房间里快步走了几圈缓缓。
太过瘾太刺激了!
灰烬游戏里的一小时等于现实里的一分钟,纵然如此,完整地看完剧情也快花去将近小半天的时间了。
期间,锌知意的情绪随着故事内容动荡起伏。
毕竟是自己独一无二的小人,就跟纸片崽崽似的,多多少少会带入点自身。崽崽遇事了会跟着着急,崽崽争气了本人也会爽到。
在被担忧、疑惑、好奇、害怕、喜悦等情绪挨个光顾一遍后,锌知意内心有种说不出的酸爽和畅快,瞬间被俘获,化身该游戏的又一位忠实粉丝。
他登上宇宙人用来分享各种动态的社交软件“闻讯”,点进灰烬游戏专门的讨论区,有滋有味地看着大家的发帖。
一则短短两小时内回复高达几千万的热帖进入他的眼帘,瞬间激起了锌知意的兴趣。
【标题:关于那个稀有且不为人知的第四试炼关】
【楼主锡红柿:众所周知,灰烬游戏的设定里,大伙儿的小人NPC需要通过试炼关卡才能正式取得玩家资格,失败的话,小人行为上升正主,号给你销咯(捂嘴偷笑表情)。】
【通过试炼关可以获得对应被动、关卡名称,以及相关简介。大部分人的试炼关是在以下三张图里面随机抽取,这里先根据大家的经验进行总结。】
【关卡一“田野物语”,出现概率较低,难度低,小人全图唯一。
小人NPC开局身份是农场工人,勤快种田踏实干活熬到一个月后的大丰收结束就算通关,奖励被动“催生”,作用是让植物的生长时间缩短四分之一。
这张图的环境对小人NPC来说较为友好安全,只要不踩到最偏僻区域散落的捕兽夹,基本不会出事(踩到了自求多福,农场的NPC只知道埋头干活,等晚饭时节发现少一个人去找的时候,小人估计直接痛死在田里了)。】
【关卡二“梦想餐馆”,出现概率高,难度低,小人全图唯一。
这张图的设定简单粗暴。小人NPC拥有一家小餐馆,做菜招待客人并得到一千份好评(一个客人只可好评一次)即算通关,奖励被动“尝百草”,作用是自动对即将入嘴的食物检测,倘若有毒不可食用,会在小人脑内发出警报。这个技能有冷却期,一周只能触发一次,用过以后该毒死的照样会被毒死,说实话有点鸡肋。
虽然通关没有时间限制,小人NPC首先要保证餐馆不破产,才能顾得上好评的事。要省钱,常用方式就是食材自寻,素的可以靠种或者挖野外的,荤的靠养或者打猎。由于动植物长相品种和小人来自的蓝星完全不同,初期小人需要广泛尝试(字面意义上的意思),有一定概率误食毒物从而嗝屁,体质弱的小人打猎也可能会被动物创死,所以整体上不如种田图安全。】
【关卡三“特殊小卖部”,出现概率高,难度因小人NPC而异,总体适中,依旧小人全图唯一,不会出现第二个。
小人开局身份是负二代,被迫打工还债,在三个月的时间里凑齐一万金币赎身即可通关,奖励被动“巧舌如簧”,作用是在副本世界里买东西的时候有几率成功砍价,得到随机折扣(这里也提前透漏了主线剧情,小人NPC们以后要进入副本世界,苍蝇搓手期待。jpg)。
小人没有工资,一万金币全靠卖东西的提成,一百个金币里有三个归小人(这分成实属黑心资本家了啧啧)。小卖部里的东西很随机,从地摊货到高定奢侈品都有可能刷出来,定价靠小人自己决定,卖便宜了亏本钱会算进赎身费用里面……这个图怎么说呢,开局一张嘴,装备全靠吹。抽到社恐属性小人的兄弟姐妹们,提前为你们的崽崽点蜡。
安全方面也不用担心,第十天会来个持刀抢劫的蒙面人,之后一片风平浪静。面对蒙面人,小人反抗拒绝呼救等行为会被捅(伤势随机),配合人没事但会损失钱财,主动关心开导会感化对方,零损失并获得一百金币的精神补偿,这个操作需要小人艺高人胆大,观察到现在,很少有小人轻易尝试。】