看起来是那么绚丽神秘,一闪而逝过的美,像夏花又像是流星。
方飞再接再厉地加大着魔力的释放,接连百十条细密电弧爆发出的灿烂烟花电火,令人目眩神迷。无愧于电之戏法的称呼,表演起来很能吸引人的眼球。
不过这时法术已经没有什么新的大变化了。无非声音更响,电弧更长更密,视觉效果更加绚丽起来。
好在消耗极小,那么百多道电弧表演下来,连他的10点魔力值都没有用到。
也就是像刚刚那样绚丽灿烂的戏法电烟花,他能不间断的表演十几二十次。才会把魔力消耗一空。
而如果慢慢来释放,比如要优雅不要污地用来电燃一杯威士忌,欣赏那妖艳燃烧着美丽焰火的烈酒的话,他能连续点燃几千杯威士忌,才消耗掉150点的魔力值。
不过因为单次慢慢来的消耗太小,估计消耗的速度,不一定能赶得上自己的魔力回复速度。
也就是说他要是不嫌无聊不怕累的话,能一直电下去。
或者换个东西,如果他想用来慢慢电人的话,同样也能让人被电上个几千次。只不过这个戏法,不能形成稳定强大的电流,电不死人的。
就像把火药拆分成了一个个小鞭炮一样,真是浪费啊。看来要参考什么电器,来创造出一个新的电系法术结构,把这些魔力整合起来了,顺便也自己变得厉害一点。
回过神来,看着游戏界面里,因为刚刚自己胡思乱想、停下来的一会儿,已经又变成150点的魔力值,方飞觉得这个想法大有可为。
而且这个法术,其实就相当于静电的魔幻可控制版本,本身就是一种可以电之魔改的佐证。
比如刚刚在操控这个法术时,脑袋里除了冒出一连串的魔法学识经验外,还冒出了一串串的静电数据,和现代电学里关于静电的一些的知识:
“
当静电电压在你能感觉到时,已经达到3500伏;
当静电电压在你能听到时,已经达到了4500伏;
当静电电压在你能看到时,已经达到了5000伏;
当静电电压超过7000伏时,人体就有被电击的刺痛感觉。但由于时间较短,电流很小,所以不会对人造成危险。
”
这个就是方飞刚刚不断加大电系魔力输出的参考数据,而产生的各种相对应效果,果然也是如上述数据所说的一样。
还有这个:
“
所谓静电,就是一种处于静止状态的电荷或者说不流动的电荷(流动的电荷就形成了电流)。而电荷分为正电荷和负电荷两种,当带静电物体接触零电位物体(接地物体)或与其有电位差的物体时,都会发生电荷转移,也就是我们日常见到‘火花放电’现象。
当带电体周围的电场强度,一旦超过空气的的击穿电场强度E=35kV/cm时,空气分子中的正负电荷受到方向相反的强电场力作用,就会被“撕”开,即空气发生电离。火花放电就是空气受强电场的激发,由被激导电过渡到自激导电的结果。