看到那个庞大的巨人头颅之后,田媛被吓了一跳,而随即那个巨大的头颅就开始散发炽热的蒸汽,把城墙上的士兵们全都吹了下去!
这神展开的剧情让田媛震惊、恐惧、摸不着头脑,不过还是在空中本能地使用立体机动装置,而此时她才发现,游戏已经悄然地从过场动画转移到了实际的游戏画面。
“果然,电影化游戏就是可以让人不知不觉地沉浸进去啊……”
田媛不由得感慨。
《进击的巨人》的游戏体验跟其他的游戏完全不同,因为电影化游戏的制作方式,以及充满悬疑、引人入胜的剧情内容,让人很容易就沉浸其中,田媛甚至经常忘记自己是在玩游戏,感觉更像是在看一场电影或者一部动漫。
艾伦冲向超大型巨人,但在即将得手的时候,超大型巨人却散发出炽烈的蒸汽,瞬间蒸发。
巨人破坏城门引发了极为严重的后果,训练兵们被紧急征召回去,各自负责不同的工作,有些负责阻拦巨人,有些负责疏散民众……
而田媛所操控的主角艾伦,则是跟其他的训练兵一起,嗷嗷叫着冲向从破口中钻进来的巨人,斗志昂扬。
也许是因为仇恨的驱使,也许是迫不及待地想用训练的成果斩杀巨人,立下功勋。
“好了,所以这就是第一次与巨人的战斗了吧?”
田媛跃跃欲试地冲向距离自己最近的一个巨人。
这个巨人看起来体型不算大,可能也就只有七八米高,在田媛的认知中,这应该属于是比较容易解决的一种。
她不断地操作艾伦使用立体机动装置在周围的房子腾挪跳跃,而下方的巨人则是笨拙地奋力挥舞着双手,拍打,或是抓取,用一些可能的方式想要攻击到艾伦,就像是猩猩跳舞一样笨拙。
“呵呵呵呵呵,根本抓不到我嘛!”
田媛高兴地想着,按照之前教学关卡讲过的方式,射出两条铁线牢牢地刺入巨人的身体,然后快速地收紧铁线向前冲刺,想着巨人的后颈冲了过去!
然而这时候,旁边不知道何时伸过来一只大手,直接把艾伦给拍在了地上!
“死!”
一个鲜红的大字显示在屏幕上。
田媛人傻了,她完全没注意到旁边竟然还藏着另一个巨人,而疏忽的结果就是死亡。
田媛不甘心地从保存点重新开始,这次她小心多了,在攻击巨人之前,先确认了周围的情况。
果然,还有其他的巨人存在!
因为战斗的地方是城镇,有许多的房屋,所以视野并不好。很多体型较小的巨人隐藏在房屋后面,对飞在空中的人们来说,这属于视野的盲区。
游戏中没有小地图,更没有对敌人的红点标识,显然这是为了更加还原真实的战斗体验。
而想要准确地找到所有巨人的位置,除了自己探索之外,队友也会大声报告方位,这时候就凸显出了队友的作用。
田媛不死心,尝试了四次,想要成功斩杀一只巨人,但却看了四次“死”字。
此时她才真切地意识到,砍木桩跟砍真正的巨人,完全是两码事啊!
之前砍木桩的时候,田媛感觉自己简直是无敌的,不管是勾、转还是砍,全都是手到擒来。
结果砍到真巨人的时候,发现跟砍木桩的区别实在太大了!
这些巨人会攻击,而且都是无规律的攻击,随便被碰到一下就会被拍飞,被抓住更是直接死,而且在两三个巨人比较接近的时候,情况会更加危险,几乎没有任何成功的可能性。
即使成功地砍死其中一只,也会立刻被另外的某一只给抓住,然后游戏就结束了。
田媛仿佛又回忆起了玩《只狼》的情景,刚开始看似简单,但很快就会被教做人。更绝望的是,关卡中还埋藏着许多的恶意,比如这个藏身在视野盲区的巨人,绝大多数人第一次玩应该都会中招!
死了N次之后,田媛很无奈地放弃了自己要斩杀第一头巨人的执念,很无奈地选择了继续往前冲。