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第36章 制作人养成计划(第1页)

吃完了阿姨做的便当,手艺绝对没的说,而且营养搭配的非常均衡,让王皓心满意足。

收拾饭盒的梁茜茜突然停下手上的动作:“哦,忘了跟你说我下午要出去一趟。”

“有什么事吗?”

“约了一位老同事,搞营销的。”

“知道了。”

无需多说,王皓就知道她要去做什么了。

“晚上我应该是不回去吃晚饭了,我会和阿姨说让她准备你一个人的就行。”

“好的。”

梁茜茜一走,工作室就只剩下王皓一人。

正好闲下时间思考一下游戏引擎的事情。

在昨天的时候声望点就已经够下载Unity引擎,但他没有选择立马就下载,因为即便是Unity引擎也有诸多限制,而在他的地球网络中,是能下载任何游戏的任何引擎,没有限制。

换句话说,他有机会去下载那些独家引擎。

育碧的“Anvil”“Snowdrop”“Dunia”。

顽皮狗的专属引擎。

R星的“RAGE”。

EA的“寒霜”。

还有做出第一代显卡杀手《孤岛危机》的“CryEngine”。

……

这些引擎下载所需的声望点有高有低,最顶尖的一批要一千个声望点才能下载,但也有一两百个声望点就能下载下来的。

虽然说他们的技术力和适用性不一定真的就比Unity好,但有了这些引擎,意味着那些经典的系列就能完美复刻出来。

刺客信条,孤岛惊魂,GTA,荒野大镖客,使命召唤,神秘海域……

每一个系列都有脍炙人口的神作,这些能被称之为艺术品的游戏才是真正的第九艺术顶梁柱。

王皓有机会玩一票大的,用他手上的资金是完全能开启这里面其中一个系列,不过这不亚于是一场豪赌,因为不可控因素太多,而且从业人员的水平也不能保证就能达到需求的水准。

一番思想斗争之后,他还是放弃了搏一搏的想法,虽然制作那些经典系列很诱人,但做人还是得务实一点,现阶段的重心依旧只能是手游,不管是技术问题还是市场原因,都不具备做端游的条件。

下载Unity。

声望点几乎被一扫而空。

Unity光是界面就要比cocos2dx更显专业,而且素材库里的免费素材更是呈几十倍增加,里面还包括了Unity的引擎演示DEMO。

不出意外的话,这款引擎将会在未来的一段时间里会成为工作室不可取代的主力引擎。就算是后期下载更好的游戏引擎也很难将他替代,因为再没有比这更适合做手游的游戏引擎,何况他也不是不能应付别的平台。

就在王皓迫不及待地制作王者荣耀游戏地图的时候,工作室迎来了一位客人——黄齐悦。

黄齐悦穿着很朴实,肤色微黄,简单的刘海配合着厚厚的眼镜,初看很不起眼,属于在人群中不会多看一眼的类型,但一旦她站在讲台,你的目光就离不开她了。

作为一位影视业的科研人员,她的日常就是分析新电影,技术验证,开会。

虽然年纪轻轻,但她如今在业内已经小有名气,毕竟能干他们这一行的也少,全都是名校毕业,荣誉等身。

他们的技术验证可不是去数一帧的镜头里有多少个像素点,而是从导演的拍摄手法到演员的表演技巧再到后期的特效制作都要涉及,装逼一点的说法就是“影视工业从头到脚他们全懂。”

这些信息也是王皓在查过黄齐悦的资料后一点点获悉的,原本以为她只是个普通文员,没想到居然是个幕后大佬。

“你好,我是王皓。”王皓亲自去门口迎接,虽然现在工作室里也就只有他自己就是了。

黄齐悦弱弱道:“你好。”

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