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第二十一章最契合的称号玩家的玩法(第2页)

怪不得艾格丽雅说个人称号由玩家特点凝聚,这个称号的三个效果简直是太合他的性格了。

有这个称号,以后做生意也有着落了。

本来他还想如果实在没辙,他就先忍一忍,后面再去找杀手职业称号算了。

值得一提的是,称号也与玩家一样享有等级制度,越高级的称号正负面效果越强,这是一定的。

可以预见的是,这枚称号到了后期,‘独狼行动’估计会把任务难度提的非常之高,它的副作用甚至远超杀手称号。

而且‘独狼狩猎’失败的惩罚也很恐怖,干不死对方自己就遭殃。

不过苏幕遮才不在乎,高风险意味着高回报,额外30%收益值得他承担30%风险,而且还能猎杀玩家,没有比这更加适合他性格的称号了。

而且这枚称号不光有提高任务难度,猎杀玩家的特殊效果,还为苏幕遮提升了一点临时敏捷,这是实打实的战斗力提升。

苏幕遮感觉效果非常显著,身体灵活了一大截。

打开个人信息板块。

ID:苏幕遮

等级:LV。0

下一级所需经验值:2000

血量条:2525

体力条:2525

智力条:2020

力量:2

敏捷:3(+1临时)

体质:2。5

魅力:1

感知:2

意志:5

智力:2

他的各项属性都非常不错,算得上均衡,其中意志极高,高意志很有用。

据艾格丽雅所说,许多精神控制技能,强效魅惑等都要过意志判定,意志低了很容易进入恐惧,怯战,控制,剧痛等负面效果,因此战斗玩家对于意志效果很看重,基本上都会去加。

弄完称号,苏幕遮准备加点。

他本来意志就高,眼下手里还有一点自由属性,自然要考虑往其它上面加。

艾格玛丽提供给了苏幕遮一份加点方案,灰色平原的战斗玩家很多,虽然没有职业之分,但根据技能和战斗风格加点类型也大致分为以下几类。

战士(主加力量,敏捷,意志,体质,靠体力条打架,万金油,单人神仙职业,能玩成刺客,或者攻高血薄的爆发战,或者力体战,具体看技能和加点)

法师(主加智力,感知,意志,次选魅力,靠智力条打架,这个上限高,但是烧钱,不是短时间能成型的,技能装备加点都特别费钱,建议新手别玩。又分为魅力法,元素感知法,智力念动法等等,具体还是看技能和加点)

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