复盘完毕。
接下来就是奖励结算。
先是一个小的常规随机奖励抽取。
这个奖励多种多样。
可能是祛除身体的一种病痛、增加部分器官的能力、任意删除一段不好的记忆什么的,也有现金之类的等物质奖励。
有时还有些奇奇怪怪的。
总之就是各种各样,种类繁多。
而且是摇出来三个选项后三选一,每个人可以按照自己的需要选择。
一番花里胡哨的动画之后,寒哲面前出现了三个选择。
1。增加3年寿命。
2。你最大的仇人获得【肾虚】。
3。获得【技能强化(小幅)】一次。
三个选择中的第一个,三年寿命,说多不算太多,但是说少也确实不少。
但是对于寒哲来说,寿命应该最没用的一种奖励。
在这个基本上隔一段时间就强制要参加游戏的世道,大概率最终会死在游戏里,或者因为游戏的惩罚而死。
想活到老都是希望渺茫,寿命自然没什么大用。
不过,虽然增加寿命没什么用,但是扣除寿命的影响就很大。
因为扣除寿命的计算方式是会直接衰老对应的年限。
比如这场游戏里扣除十年寿命,寒哲会立刻老十岁,年龄直接奔三十。
一个十年寿命可能影响不是那么大,但是如果多放几个人逃狱,寒哲就会成老头。
身体的衰老自然伴随着身体素质的急剧下降。
这样一来,寒哲估计就很难活过下一场游戏了。
这就是为什么寒哲到游戏结束的前一秒也不敢松懈。
第一个选项没什么用。
第二个就更没用了。
让仇人肾虚,寒哲现在也没什么仇人。
你如果问之前游戏里赢过寒哲的人算不算仇人,寒哲其实也不恨他们。
毕竟规则摆在这里,他们也别无选择。
这个选项损人不利己,完全没必要。
而且就算寒哲有血海深仇的仇人,肾虚也太不痛不痒了。
失明、偏瘫、绝症……哪怕不举,哪个都比这个有用。
完全是逗比选项。