虚空魔主欲将魏文成立毙掌下,理由是魏文成就是这假世界的源头,只要切断了源头,假世界自然消亡。
其实这只是一厢情愿的奢望罢了,根据魏强、三无、张禄三人的见识,口袋世界未必会因为核心地球生命的脱离而就此烟消云散,从某种意义上来说,它仍然存在于大宇宙的某个角落里。之所以说某种意义,首先,很可能对应真实世界——三维的地球也好,超三维宇宙也罢——口袋世界的时间就此停滞,不再继续运行和发展。
当然啦,就好比物体运动的相对性一样,这时间的止与行,也是相对而言的,并非绝对。
其次呢,瓜熟蒂落,在地球选民脱离后的时间线上,这口袋世界不再连接地球和超三维宇宙——三无和张禄再次进入口袋世界,对于地球来说,是“过去”;从口袋世界返回超三维宇宙,对于口袋世界来说,也是“过去”。
但既然在“未来”将会脱离,自然超三维宇宙的自然之力就不会再侵袭口袋世界,从某种意义上来说,“祟”也好,魔主也罢,它们的使命算是完成了。
从这个角度考虑问题,虚空魔主想要击杀魏文成,自然也是合情合理的。
眼瞧着虚空中出现一只大手,疾向自己头顶击来,魏文成不禁惊骇大叫:“博士救我!”
三无这时候早就去得远了,但尚未脱离口袋世界,想要瞬间跑过来拯救魏文成,其实也是很简单的事情,但三无偏偏就没有动,隔着十万八千里,静静地观察着其后的发展。
为什么呢?因为三无觉得,魏文成未必就真会被虚空魔主给废喽。
固然地球选民在口袋地球世界中并非绝对安全的,不但会经历种种坎坷,也可能会引发性命之忧,只是三无认为,那绝对不会是此时此刻。
任何系统都不可能十全十美,肯定是存在漏洞,存在BUG的,运行时间越长,运行次数越多,那么这BUG生效的可能性就越大。所以第一、第二代口袋世界并没有遭到超三维自然之力的侵扰,魏强和三无没有碰见过这般强力外敌,暂且不论。张禄在第三代口袋世界中遇见过“祟”,但祟也只能在所谓的“天界”肆意逞凶而已——神仙无力杀灭,但亦可以抵御——至于凡间,则被设下了种种限制,难以尽施手段。
可以这么理解,因为地球选民当时在凡间活动,所以系统对于凡间的防护最为严密,祟这种“病毒”不易侵扰。祟必须要附着于生物——比方说法王寺中小沙弥、严白虎,还有东海恶鲨——才能对选民发动攻击。这种攻击是可避的、可御的,只要张禄足够警醒,及时作出反应,就不难将之击退。
但在这新一代口袋世界当中,超三维自然之力附着于段思阙之身,竟然化成了虚空魔主,更加智能化,也更加人格化,威力也更强大,魏文成根本就抵御不了。就表面上看,魏文成这回怕是在劫难逃了,可是再想深一层,这关BOSS若肯定打不过,系统还会这么设计吗?
根据三无和张禄的研究、分析,这并非外来“病毒”得到了进化,而是系统因应“病毒”侵袭,又繁衍出了新的机制,不是简单地排斥而已,而尝试着将“病毒”之力化为己有,以创造更加丰富多彩的游戏情节。也就是说,虚空魔主的产生,本是系统之力,魏文成的三魂被魔主弟子曲墨封掳来,也属情节设定。
换言之,游戏中可能出现暂时打不过的BOSS,但那就肯定会给玩家以逃避的机会。在没有选择的前提下,特意指引玩家与此BOSS相遇,那么就只有一种可能性——这只是一段过场情节罢了,不是必须经历的战斗。
这套口袋世界的系统设计得非常复杂,而且有自我学习和进化的能力,张禄对之馋涎欲滴,就好比一个初入行的游戏设计者面对经典作品一般,恨不能黑进游戏公司的网络,把核心设计稿全部搞到手。既然原设计如此高明,那这款游戏就不好随便挂修改器啦,谁知道会引发什么不可知的问题呢?
就好比某些RPG,只要修改了玩家等级,自可神挡杀神,佛挡杀佛,一路杀到最终结局。但对于另外一些系统更复杂、设计更巧妙的RPG来说,修改数据却很可能造成情节链的断裂;还有一些RPG,敌方的数值是根据玩家数值来设定的,你改了也没用……
再说了,1级打2级,或者还有取胜的可能,若你修改成100级,结果敌方不是加1变成101级,全是乘2变成了200级呢?这游戏你还怎么玩儿?
所以魏强在引导三无的时候,几乎没有怎么插手;三无在引导张禄的时候,出场次数也不多;张禄胆子比他们都肥,性子也比较急,恨不能一把便将魏文成揪上天界,若无超三维世界外事的牵绊,说不定会处处干涉——当然啦,这也是张禄自认对于游戏知识……啊不,假的世界系统比较熟悉所致。
三无过去在地球上玩电游就没有张禄多,登仙以后也仅仅在“玄奇界”打过一些零工而已,不象张禄那样,仔细研究过假世界系统,还想复制到“玄奇界”去。所以他没有张禄的信心,不敢过多干涉系统运行,能不出手,还是尽量不出手为好。
即便此前号称“拯救”魏文成,他也只是部分抹除了魏文成的记忆,以免这人的性格因为过于苦痛的回忆而产生什么扭曲罢了,其实并没有改变原定的情节走向。