除了向着森林里探索的农夫三拳、雨女无瓜、摸金校尉等人之外。
也有不少的玩家选择了其它的方向,但另外的方向似乎都发现了一些问题。
几名选择向次元通道出口相反方向探索的玩家,在前进了约四公里的距离,就被迫停了下来。
这是一处一眼望不到边缘的深渊绝壁。
前方,雾气翻腾,十余米外就是白茫茫的一片看不见任何的东西。
站在绝壁上向下望去,犹如被刀砍斧削后的岩石崖壁,几乎没有任何可落脚的地方,向下,数百米深处就是一片深邃的黑暗,看不到底,也不知有多深。
看得久了更是觉得心神都会被那黑暗吸了过去,仿佛在凝视着恶魔深渊。
一名玩家似乎被这深渊给迷惑了心神,迈步向前想要跃入那深邃的黑暗中,却哐当一声撞在了什么东西上,也将玩家给撞得清醒了过来。
伸出手向前方摸了摸,却触摸到一堵无形的光滑墙面。
“卧槽,这是空气墙是吧?!”清醒过来的玩家不由伸手抹了一把头上并不存在的冷汗。
另一名玩家也是心有余悸,刚才旁边的玩家迈步向前,他也正巧在向下望,根本没有反应过来。
“还好有空气墙将你给挡了,我都没反应过来!”
“嗯,就是。这应该是地图边缘了吧,游戏里地图边缘有空气墙也算正常。”另一名玩家说。
“这地图边缘也太邪性了点,不要再看了,在臂鞲里发个警示消息,我们另找个方向前进吧。”
说完,几名玩家也不敢再继续研究悬崖深渊,齐齐退回去十来米,开始沿着悬崖的方向向左侧开地图。
悬崖绝壁似乎是一条平缓的弧线,几名玩家越走越觉得是在进行逆时针的行走。两三个小时后,就来到了一片森林之前。
这一幕,也让玩家们见识到了碎片世界的神异。
左侧是绵延的森林,右侧是翻腾着白雾的虚空,森林的盎然绿色在绝壁悬崖处戛然而止,就像一幅被利刃割掉了一半的风景画。
“卧槽,绝了!虽然想着号称百分百真实的游戏就不该有空气墙,但为什么我会觉得这游戏哪怕地图空气墙都是这么绝了呢?”
“同感!”
“走,我们非得把这个副本的地图边缘全给探出来不可。”
“走!”
几名玩家继续沿着地图边缘向森林内跑去。
随着数十名玩家各自组团进入哥布林世界探索,原本除次元通道附近外一片漆黑的哥布林世界地图,就如同触手怪一般向着各个方向探出了触手,逐渐被点亮。
……
如此过了五天。
也许是玩家的骚扰起到了一定的作用,也或许是哥布林的内乱仍未平复。
这五天,哥布林没有派出任何的军队入侵星海,连集结部队的迹象都没有,仿佛一切都没有发生过一样。
星海世界的地图经过玩家的探索,大部分都已经绘制出来。
整个世界与星海世界南北长,东西窄的狭长地形不同。
哥布林世界是一个南北长约150多公里,东西宽约100公里的椭圆形,总的面积比如今的星海世界略微小上那么一点点。
在方位上。