“想要以三转挑战五转是不现实了,不过成功四转后,我的实力说不定能够达到五转的层次。。。。。。”
苏铭看着自己的基础属性,在心里暗想道。
“没想到恕瑞玛之手进阶,除了点亮两个全新符纹外,还获得了一个全新的附加技能。。。。。。”
苏铭初步判断了一下自己现在的实力后,看向了“全凭技术”这个全新技能。
这个技能虽然没有直接增加苏铭的实力,但是对于苏铭来说,这个技能的重要性丝毫不亚于征服者技能。
同时展现两种恕瑞玛形态!
就这几个字,就让苏铭惊喜不已。
随后,一柄电光闪烁的雷霆长矛和一柄白骨血肉之匕同时出现在苏铭的双手上。
正是审判之矛和告死天使之匕!
见状,苏铭露出满意的笑容。
之前苏铭想要转变恕瑞玛之手的形态,当前的形态就会消失不见,每次只能使用一种武器。
因为长矛大师的缘故,苏铭遇到强大的敌人,都是选择使用审判之矛战斗。
可现在有了“全凭技术”技能,苏铭完全可以使用告死天使之匕的虚空行走,配合上审判之矛,让他的多项基础被动展现出更加强大的力量。
要知道,相较于单一技能的强大,真正强大的职业者更加注重技能之间的互相搭配。
“全凭技术”这个能力虽然不直接提升实力,却让苏铭的战斗方式变得更加多变,单论实战来讲,可能比直接增加属性的技能更加强力。
满意的尝试了一下同时使用两种形态的感觉,苏铭手中的审判之矛和告死天使之匕重新化作恕瑞玛之手形态。
尝试了一下“全凭技术”能力后,苏铭看向了新点亮的两个铭文。
焦灼和骸骨镀层。
苏铭看着焦灼的技能效果,摸了摸自己下巴。
在他看来,附带的5%额外伤害应该不是重点,重点应该是这个灵魂灼烧状态。
想想王守明之前的样子,苏铭的这个焦灼技能,很有可能类似于内瑟斯的灵魂烈焰,同样会对职业者造成难以恢复的灵魂伤害。
不过灵魂类的能力,一般都有个特性,就是敌人的灵魂阶级高于自身的话,大部分灵魂能力都会遭受大幅度削减,甚至会直接无效。
“而且按照‘登神’的尿性来看,这个所谓的剧烈疼痛可能没有这么简单。。。。。。”
苏铭看着焦灼技能后“登神”提提示,若有所思。
“登神”提示中的强大生物是“铸星龙王”这个级别的存在,那么“登神”提示的“剧烈疼痛”又该会有多疼?
“要不然拿王川试试?”
“反正我有灵魂锁链能够治疗灵魂伤势,怎么样也不会死。。。。。。”
考虑再三,苏铭还是决定下次拿杀人公会的成员试试,毕竟焦灼造成的痛苦,甚至需要“登神”特意提示,要是把王川搞疯了玩笑就开大了。
放弃了锁链加焦灼,边打边治疗的想法后,苏铭的注意放到了骸骨镀层这个天赋上。
这个铭文的效果相较于焦灼,就简单明了许多。
只要一次性苏铭承受了超过当前10%生命值的伤害后,骸骨镀层就会自动触发,接下来苏铭受到的三次任意伤害都会被减免50%。
“倒是一个很实用的保命技能。。。。。。”