在线观看人数暴涨中,视频继续向前推进播放。
随着画面里的那个玩家开始向后逃跑,视角随之转动,背景音乐的节奏和鼓点也紧跟着加快,变得越来越急促紧张。
无数双眼睛紧紧跟随着对方的脚步,逐一确认视角前后、左右、上下转向,跑动和躲闪的动作切换,全都十分顺滑,没有丝毫卡顿。
游戏菜单栏和操作界面也清晰地展示了玩家在逃跑过程中的具体操作,一一呈现:
使用加速法术,移动速度+10,持续时间20秒。
使用加敏捷属性的特殊装备,移动速度+30。
使用精力恢复道具,体力+500。
……
所有人都看到了,看得一清二楚。
背包栏可以快速打开和关闭,各种道具和装备也都可以有效使用,而且拿出的每一个道具都做了不同的精细设计,和具体的使用动作模组——
就算是接连两次使用同一种道具,比如喝下精力药,竟然都有不一样的效果!
整整空白了长达半分钟左右的视频弹幕突然井喷一样地爆发出来,像是压抑到极点后的报复性输出。
有对游戏演出效果激动到语无伦次的追捧和夸赞:
[卧槽卧槽!真的是测玩实录!]
[啊啊啊我都不会打字了,是不是马上就能玩到了?拜托,明天就上线吧!我也好想进游戏里看尼尔古斯特!]
[这完成度太顶了,无论要充多少钱,出了必玩!]
有对游戏制作效率不可思议的震惊和感叹:
[打脸了,之前一点消息都没有,我还以为是骗局,竟然真的做出来了!开发团队简直可以当保密局了!]
[不管是内部人员的封测,还是限量放号的内测,做到这种程度都绝了,放全球都是顶尖!]
[什么也别说了,本人玩游戏二十年,做游戏十年,就求一个二测机会,让我帮忙白干活都行,我就想先玩到!]
还有迫不及待想要参与游戏剧情的急切好奇与渴望:
[一上来就是魔神和怪物大军?也太刺激了吧!!]
[我知道肯定干不过尼尔古斯特,但别一直跑啊,拼死也能带走一个小怪吧。能不能换我来?]
[所以是可以直接开打的吗?好想打一只怪试试,让我玩让我玩让我玩!]
控制不住的情绪在视频里到处宣泄。
在线观看人数已经突破两千万大关,而且增长趋势一直都没有放缓变慢,实时弹幕数量也增加到无法显示具体数字,只能给出超过十万的模糊上限。
密密麻麻的文字,一行叠着一行,一字盖着一字,一下子就加厚到把视频内容遮得严严实实,不得不屏蔽显示弹幕才能继续观看。
但是视频的进度条也马上就要到达终点。
“砰”的一声。
作为代入视角的玩家突然摔倒,像是踩中陷阱,像是遭受了攻击,视频画面随之一黑,戛然而止。
一行放大的文字在加重的音乐节拍中跳出。