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第248章 白激之术还是做的保守了(第1页)

此时,卡卡西不免有些惆怅。

意识到自己情绪的波动后,卡卡西想起了一种假说。

人一觉睡到傍晚,容易产生悲伤的情绪,接下来几十分钟甚至几个小时都会有种患得患失的感觉。

与此同时的,也会生出一股饥饿感,即便现在他还算饱腹。

而人类之所以会有这种感觉,在于几十万年前的群居时期……

傍晚时其他人类已经成群结队的回归,结束了一天的狩猎。

而睡到傍晚才醒,意味着今日没有食物。

情绪上才会悲伤、患得患失,潜意识下有种饥饿感。

回想到这种假说后,卡卡西无奈地笑了。

一时也不是很想继续游戏,不妨先看一下上杉的视频。

跟这种影分身仙人兜的打法交手了这么久,还没亲眼看一下原视频。

打开社区后……果不其然,上杉绘的视频出现在首页。

现在她是社区的招牌,为了养成玩家们点开社区的习惯。

上杉绘品质和内容兼优的视频很有推荐的必要。

点开后,伴随着视频中的游戏画面。

上杉绘温婉的声音响起。

“白激之术,堪称是当前版本的最强起手技能。”

“拥有满X轴的超强优势。”

“秘卷·影分身之术,一个娱乐有趣,但实战意义不大的秘卷。”

“当把这二者结合起来,会发生什么呢?”

“没错,开局100%起手!”

……

看到这里,卡卡西心中直呼好家伙。

这种恶心人的打法果然是上杉传出来的!

“一切打法的最终目的都是为了获得胜利,当我们拿到先手之后又该如何?”

不……这种打法可不像是为了胜利,反倒是会把对手给恶心的够呛。

卡卡西心中默默道。

“拿到起手之后,有两种选择。”

“这边建议不擅长操作的朋友们全程启用黑夜模式。”

“距离近可以接上平a,一直打到对面替身下来,我们就释放白磷大蛇跑路。”

“然后跟对手拖时间,等技能冷却完毕后再做打算。”

“距离远当然就要用二技能来接续,对面替身下来就放出一个持久类的压场通灵,用于反手。”

说着,视频中的游戏画面示范着这两种打法。

“如果对面替身后还被我们拿到了起手,那就可以直接开启奥义!”

“奥义之后衔接上多由也a,此时白激之术大概也已经冷却完毕,这样就又有两点查克拉……”

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