围观的玩家看到屏幕上4分24秒,以及鲜红的无伤字样,纷纷议论起来。
“好家伙!原来是这样啊!”
“出杂兵的时候,要优先处理杂兵吗?”
“不对!没有这么简单,他优先处理的,都是手持钝器的杂兵!”
“什么?钝器?”
“没错,就是钝器!这一关与新手关卡不同,新手关卡主角身穿铁片鳞甲,手持锋利无比的环首刀!”
“而这个boSS战不同,主角穿着的是皮甲,手中武器也是短铁剑与木制盾牌。木质盾牌不区分防御方向,可以抵挡左右任意方向的正面攻击。但盾牌格挡钝器攻击,就有很大概率直接损坏……”
“一旦boSS战,我们的盾牌被锤烂,面对同样是盾剑的阿尔伯兹将军,那么基本就输了……”
……
“不过,下一关才是难点,下一关主角的武器是长枪,而对手是三名手持短剑的刺客。这三个刺客会分散夹击,相当不好对付!至今为止,好像没人通关过……”
“哎……别说了!开始了……”
此刻,液晶大屏幕上,场景由异域军营转变为月下沙漠。
这里寂静无声,唯有微风拂过,携带着细沙在月光下舞动。
主角身着一袭洁白长袍,手中紧握一柄长枪,红缨犹如明月之下一面大旗,随风舞动。
在沙漠的尽头,对面出现了三个神秘的蒙面刺客。
他们身穿靛蓝色的贴身紧身衣,笼罩着头巾,只露出一双锐利的眼睛,手持的双短剑,在月光的照射下,疯狂闪烁寒光,犹如一道道迅捷的闪电。
紧张的氛围,弥漫在空气中,仿佛要将一切都冻结在这片寂静之中。
下一刻,三个刺客突然分散开来,如影随形,以敏捷的身法迅速向主角逼近,沙漠中的沙粒在他们的脚下被掀起,形成一道飞沙走石的奇观。
主角稳立在沙漠之中,举起的长枪在月光下显得格外锋利。下一秒,他猛地刺向正面来袭的刺客,枪尖击打在剑刃之上,将其径直逼退。
而身旁,另一名刺客趁机从左侧方接近主角,猛地刺出一剑……
然而,就在这个时候,主角猛然提枪向左侧招架,突然发出“叮”的一声响,随后,游戏画面仿佛减慢一般,似乎触发了某种特殊规则。
下一秒,主角猛地一个提枪横扫,将左右两侧的刺客直接击飞出十米开外……
观众们瞬间沸腾起来,惊呼道:
“我靠!竟然还有这样的玩法?”
“他是怎么办到的?我怎么就没按出来过?”
“是防御!你们仔细看,临近敌人命中时候,主角突然防御,成功就会发出‘叮’地一声提示音,这时候就能施展特殊技能!”
“我想起来了!在试玩第一关的时候,我触发过类似技能!只不过环首刀触发的是踢击,当时主角一脚把敌人踹翻出好几米远,当时我还挺纳闷呢!”
“听起来有些难啊,你首先要判断敌人的攻击方向,还必须在敌人攻击的刹那防御……”
……
“我去!一旦敌人近不了身,长枪就是血虐啊!”
“太猛了!”
……
当三名刺客共享的boSS生命条耗尽,随后便触发了处决动画。
只见主角猛地一个回马枪,径直刺穿了名刺客的胸膛,随后主角腰间用力,猛地将枪尖尸体挑起,抛向另外一名刺客,将其砸翻在地。
紧接着,主角枪出如龙,径直刺穿第三名刺客的喉咙,“石油”飙射……
而被砸翻在地的刺客见势不妙,正要不顾兄弟转身逃跑。下一秒,主角将手中长枪如同标枪般径直扔出,将逃跑的刺客刺穿肚腹,钉死在沙地上……
随即,画面陷入灰暗,鲜红的大字“无伤”出现在屏幕正中,下方显示通关时间:3分11秒。