游戏要如何贴近现实?真实的设定最先从爆落物品上体现。
任务用来收入金钱击杀怪物完成任务以及收获材料,然后支付材料与金钱来打造装备。这样的设定注定了前期没有太多玩家锻造者之前的装备紧缺,原住民的生产力原本就不太赶得上需求消耗,所以当玩家实力添加进来之后锻造的价格出现了上浮,而且这些锻造师似乎不太待见穷困潦倒的玩家势力。
但逼近是领主boss还是跨级击杀这颗树还是给了一件概念上勉强算得上是装备的玩意。
缠魂木枝(金)幻想级弯刀材料
千年木芯(金)幻想级奇物
大罪之木,封魂棺椁(金)幻想级奇物
三件材料之后是一件不知道该如何分类的奇怪东西,奇物是可遇不可求的,三件奇物的暴露让这次首杀的成果并不暗淡。取巧获得的胜利有这样的成果已经很不错了。
悲悯之木(灰)特殊奇物
等级要求:无
装备要求:法系职业。
这是一株庇护了万千幽魂的树木,最终被杂乱无章的念头扭曲蒙蔽变成了黑暗的守护者。朝圣者之歌的引导下它苏醒了本心疲惫的放开了束缚的灵魂死亡之后他的面孔脱落下来化作一个假面。他像是希望能够有人获得它留下的力量继续庇护脆弱的灵,又像是想要提示世人一味的庇护与包容只能换来惨淡的结局。
灵物(被动):开启一级法术强度。增强一切法术类类法术类攻击效果。
千年槐木(被动):作为树中之鬼的极阴之木这个面具有着封鬼的能力,木质假面中天生的脉络可以容纳无数鬼灵并啖食鬼物灵力增强自身但同样无穷的阴气会枯萎你的青春。(装备时-1%血量,)
渡化(被动):戴此面者可以触碰到鬼物,转化灵能攻击为血量。
鬼雀(主动):可消耗灵气唤醒鬼雀协助战斗,每消耗召唤一只鬼雀,鬼雀存在时间为一个小时最多同时出现三只鬼雀。
枯蔓(主动):抽取生命之力调动植物阻止目标移动。
鬼火(主动):消耗鬼雀,燃起一朵恶鸦鬼火进行攻击。
“看看。”弓长火昱抬起头将面具递给了叶宣。
“正好。”叶宣直接把面具扣在了脸上,“我需要提升战斗力。”
“那就归你咯。”五张辨识卷轴抽出来。
boss出产的剩下的三件金字装备叶宣没有需求配额,两件可以作为装备的奇物一人一件,叶宣收下了那块千年木芯,支付了五百金的差价,弓长火昱不是什么矫情的人既然叶宣提议也没有说什么废话。
普通白精炼蓝奇幻紫幻想金传颂粉史诗暗金众所周知的六大曝光物品等级里面并没有灰色等级,就只是连成系统的一套技能就已经完美诠释了这间装备的珍贵程度。
“看来是时候出去了。”弓长火昱突然说道。
这个游戏里玩家的名称都是默认隐藏的。