第5章选择地点第5章选择地点
叮,已选择冒险者职业为野蛮人,主要选项已选择完毕,开始创建人物。
“名字取个符合背景的,我看看,有了!”
姓名:诺希尔·特马里提(在提夫林这个种族中,这两个词的意思分别是漂泊和蛮勇)
职业:野蛮人
野蛮人活跃在混乱的战斗中,他们可以进入某种超自然的狂暴状态,让愤怒驱使自己而获得超人的力量、体质和抗性,野蛮人在充分休息之前只能保持很短时间的狂暴状态,但通常这段时间已经足以让他们击败敌人。
注:并非每个非文明社会的部族成员都是野蛮人,真正的野蛮人就像城市里老练的战士一样少见,而这少数的野蛮人则扮演着族人的保护者和战斗领导者的角色。
荒野生活充满了危险与挑战,他们必须面对敌对的部族,致命的气候及各种可怕的怪物,而野蛮人必须迅猛的冲向那些危险,以保护自己的族人不受威胁。
种族:扎瑞尔的提夫林
语言:通用语,炼狱语
技能:察觉5,求生5(背景技能)|运动6,威吓4(职业技能)
属性值:
力量:18(你天生力量惊人,对别人来说难以完成的事,你只需稍微使劲便可轻易达成)
你的物理攻击能力得到加强,增强的幅度由你的职业等级和力量属性决定。
不,不能说不重要,只不过相比其他影响战斗力的因素来说,生命值不重要,毕竟在游戏中专长的数量是有限的,而有限选择专长的机会肯定是选其他更有用的专长了。
不过到那种地步的话,就算再爬起来也会很容易再次倒下暴毙就是了。]
刘昂升没有细想,只当这是个隐藏的福利彩蛋,继续查看剩余的技能。
“诶,野蛮人的技能介绍不太一样了,奇怪,有必要搞得这么真实吗?”
狂暴期间,你的力量+4,体质+4,狂暴结束后陷入一定时间的虚弱(力量-2,体质-2)。
嗯,按照比较贴近现实的说法就是,虽然受了几乎致命的重伤马上就要死了,但却还强撑着一口气,而在这时如果接受足够的治疗使之脱离重伤状态,那么就不会死了,并且可以再爬起来继续战斗。
初始职业:被遗弃者(1级)
叮,你已经选择了你的大致人生走向,现在请详细的编写你的人生经历。
敏捷:16(肢体柔软,灵敏过人,飞檐走壁,不在话下)
算了,想这么多干嘛,我就一玩游戏的,耸耸肩,继续查看别的介绍。
“而且这么还多了一个专长,健壮?因为力量和体质属性太高了?”