只要见不到玩家的人,我就不用念他的名字。
但我的行动还是迟了一小小会。
感知从直播间里撤回来时,小路的尽头已经有了那辆明黄色的巴士影子。我只能找准时机往后退,趁着村长还没有想起我,他的脚步往前一截,我就悄悄地往后一步。
前面的小路有一片树林,只要绕过那个地方,我就安全了。
村长和玩家走固定台词的时候,我瞄准那个弯道,不动声色地一阵猛冲。表面上我还是非常从容不迫的,只要不看我的两条腿就可以了,他们转得简直像风火轮一样。
但就在成功的前一秒,村长的大嗓门从身后追了上来:
“辛迟,来见见镇上搬来的新朋友!”
“……”
我石化了。
走是不可能直接走的,那样太没礼貌。我迟早死在活要面子这个缺点上。如果在一页漫画里,你们大概能看到我整个人变成灰白色,背景还有北风卷着一片叶子吹啊吹;
空气从没有这样的滞重过。
脚踩的泥土也在挽留我,黏着鞋底,不让我走。
玩家就站在村长旁边。
我第一次看清了玩家的脸。平面毕竟和立体的感觉不一样,2d展示的五官,放在眼前只会更英俊迫人。平心而论,玩家的审美还是很不错的,村长喜欢也是真的喜欢他,不然也不会特意在后面叫住我。
我倒是能理解村长的心情。
他和玩家的聊天我有听,不知道是不是本身是游戏主播的缘故,他说起话来自带一种胸有成竹的感觉,很沉稳,很踏实,让人忍不住想要信任。
……但说话的腔调沉稳,不代表取的名字靠谱啊!
说真的,饶了我吧。
我对玩家倒也不是有什么偏见或坏印象,他对我怎么想,那是他自己的事,不是我的。但他在某些地方的脑回路未免太脱线了,脱线到异常清奇,我暂时有一点接受不了。
在我看清两人的一瞬间,他们也同时看到了我,村长冲我招了招手,然后,我就眼睁睁看着玩家迈出的脚步一滞,刷一下跺到地上。
玩家猛一下站直了。
如果这句话的描述还没有什么画面感,那我再换一个更形象一点的比喻:
——玩家活像是一根弹簧,猛地从地上弹得笔直。
村长还在无知无觉地往前走,发现身后的玩家掉了队,乐呵呵地回头问:“怎么了?”
“斜刘海丿遮住莪右眼の泪,”他说,“给你介绍一下,这位就是辛迟。”
……
玩家突然间这么紧张,搞得我一下子不局促了。
我要怎么办。
那我走?
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