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无疑这个名字的节目效果非常爆炸,潜水的观众都纷纷吐槽起来,玩家从游戏的加载中途抽空回来看了一眼,弹幕的列表已经刷新了好几页。
他左手松松地抵着下颌,见状懒懒地笑了笑。
“基操,基操。”
“……我哪次捏脸没有帅过?”
弹幕有人发:【话说这游戏的id以后还能再改不,如果能的话我提议一个,下次就叫:偶扪昰餹,餂至刂忄尤伤】
“我觉得挺好,”玩家道,“不过改名看心情。现在还不想换,先用着吧。”
更多的调侃和吐槽,他就没有去理会了,游戏开始播入场动画。
背景是千篇一律的同一套,主角厌倦了大城市格子间里灰蒙蒙的生活,毅然决然回到乡下。过世的爷爷留下一座农场,主角从此开始了新一段乡间生活。
「真怀念童年呀…」
「虽然爷爷的农场已经荒废很久了,但有我在,一定能回到过去的样子的!」
黑屏过去,字幕消失,游戏人物坐在了一辆明黄的乡间巴士上。从城市到乡野,画面的色彩从灰暗一点点明亮起来,悠扬的风琴声响在耳畔。
巴士车窗外的风似乎透过屏幕,也吹到玩家这里,他也同样轻哼着跟起旋律,五指在桌沿上敲着节拍。
他体会到那份与人物相似的雀跃。
——远方有期待已久的东西等自己,他为这一刻已经准备了很多年。
期盼从胸腔升腾起来,暖洋洋扩散到五脏六腑。所有迫不及待翻涌的心情,最后凝结成一句台词:
「欢迎回来!」
主角从巴士上下了车,村口摇摇欲坠的木牌下站着人,拄着拐杖的老村长迎上来,早已不知道等在这多久了。
玩家下意识点向村长,这是游戏的第一句台词,所有人的交流都是和老村长开始的,相当于一个新手指导的npc。
但在那之前,他突然看到了一个离开的人影。
按照行动的轨迹推测,那人之前一直站在老村长身边,直到刚刚才转身离开。
玩家的呼吸霎时乱了。
「村长,」他拉出键入框问,「请问前面的那位是……?」
「你爷爷的农场我一直留着,他是我最好的朋友……啊,你是说他?」
游戏与npc对话的自由度相当高,所有的话题都能自由提问。
npc内置了ai系统,回答会局限在身份的定义之内,但玩家知道,村长不可能答不上来。
老人的头顶跳出气泡,三个“…”规律地出现又消除。
等待答复的那几秒钟里,玩家的心跳似乎都停了。
「我怎么连这都忘记了!」
村长忽然恍然大悟地一拍脑袋,「镇上很少有新面孔,你的消息一来,就在这里引起了轰动,大家可都想认识你呢!」
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