打造一个安全繁华的堡垒
经历过之前的苦日子,大部分百姓参与工作的积极性极高。
毕竟有工作才有积分,积分代表着钱、代表着财富,更代表着食物,是他们生存的资本。
现在可不是没钱也饿不死的和平年代,不会有人给你发生活保障金,发各种补贴什么的,衣食住行吃喝拉撒全都要靠自己赚取积分。
在食物越来越稀缺的情况下,物资自然是囤得越多越好,生存才更有保障。
通过与其他基地的联络,某些一直呆在城青基地,还不算过得有多苦的人也终于体会到这个世界的食物有多稀缺了。
基地还要把大量粮食交换出去,留下来的并不多。
那种食物的紧缺感,也迫使他们拼命工作,赚取更多积分。
当然也有人抗议过,希望基地能留下更多食物,减少交易量,就算不能像末世前一样胡吃海喝,但至少能吃个饱饭吧?
可惜基地晓之以理动之以情,同时以武力威慑,让他们断绝了这个想法。
基地只保证他们有饭吃,不会饿到,想吃饱?多干活多挣钱吧。
所以,百姓们的固定工资除去日常开销,基本就剩不下几个积分了。
为了吃饱饭,为了手头稍微有点盈余,为了以防万一,为了以后的好日子,为了各种,即使再懒散的人,在完成固定工作之后,还会继续领取更多任务赚钱。
每天卖力干活,精力都投在为生活奔波上了,自然也没有太多的闲心关心什么基地大事。
这样的氛围,更适合基地出台各种政策,遇到的反对声与阻碍也能极大地减少。
很多人觉得基地这是压榨他们老百姓,但那又如何?你要去了外面,想被压榨都压榨不了呢。
能让百姓们老实工作,不乱搞事,基地更是不吝啬,将大量人力物力投入到基础建设上,各种建设搞得风风火火的,甚至给不少人造成了现在还处在繁荣安定的和平年代的错觉。
人人都在充满斗志地建设着自己的家园。
再看看基地公布的各种建设规划,俨然是要打造一个安全且繁华的堡垒呐。
而且,因为基地实力的强大,将周围的威胁全都清理了干净,除了军人,大部分普通人都远离丧尸的威胁。
只看着眼前的繁华,要是不提,不少人都要忘记此时外面大片的土地都在被丧尸包围着呢。
当然,基地是不会让百姓们白白享受这份安逸的,他们要让百姓们时刻谨记,现在的人类处在一个什么样的人间炼狱之中,外面是如何的凶险,众人的安逸生活是基地给的,是每日出生入死的军人们给的。
军队每天从外面拍摄回来的画面,都会轮流在某些公众聚集区的大屏幕上播放,让他们看到外面的凶险,看到军人们与丧尸的搏斗。
那密密麻麻的丧尸,那些幸存者们无助、绝望、麻木的眼神,他们缺衣少食、他们面黄肌瘦,他们为了一块面包一瓶水拼命争抢,每天都要小心谨慎地活着。
生活在这么幸福的环境中,百姓们自然要拥护基地、忠诚于基地,拥护基地颁布的政策与法律法规。
不仅如此,基地还设置了奖惩制度,如果有人的行为威胁到基地的安全,将会被驱逐出去,他们将不再有这么安逸的生活,就要和外面那些生活在水深火热的幸存者们一样。。。
舔枣加大棒,恩威并施,让百姓们服从管理。
在这种政策下,不仅是基地原来的百姓,就是那些新加入的人,对比过外面与这里的差距,对基地的归属感也会快速提升。
除了基地内部的建设,军队也在火爆招新中,竞争率是所有行业中最高的。
为了提升人们对力量的兴趣,为了提高人们尚武的精神,不再甘愿做一个平庸的人,变得更为热血。
基地安排了许许多多的比赛,还有各类挑战赛,鼓励百姓们参与,或是观看。
既能锻炼百姓们的身体素质,又能让他们参与监督,以及在工作之余多些消遣,也算是一举多得吧。
当然,热血归热血,私斗是绝对不允许存在的,每个人可以在专门安排的擂台上与人切磋互动,但只允许切磋,不能以切磋的名义伤害他人,如果被判定是故意伤人,将会受到严厉的惩罚。
在如此恶劣的条件下,人类不尚武不行呐。