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第三十五章 新的天赋两更(第2页)

作为一个天生的刺客,走上其他的道路注定是曲折的。

在没有足够强大的力量和与之匹配的思想之前,遵循自然的规则才是最为稳妥的选择。

而关于偷袭的天赋,在小型猫科的天赋树里是随处可见的。

而且随着基石天赋-猛兽潜伏的激活,现在易春能够看到更多的相关延伸天赋。

现在在潜伏方面,易春觉得暂时是够用了。

就目前来说,他应该是不会接触需要更为强大潜伏能力的敌人。

现在,易春需要考虑的是强化偷袭的杀伤力或者自身的战斗能力。

在这方面的天赋,林林总总也有不少:

饮血獠牙(可延伸):你的撕扯获得更为强大的出血效果和额外的致命几率;

轻盈-爪击(可延伸):你的爪击变得更为迅捷;

轻微毒素累积-爪(可强化):你的爪击获得轻微的毒素效果(ps:该天赋并不提供个体毒素免疫);

暴虐(可延伸):当你每击杀一个单位后,你将获得持续一定时间的大量暴击率加成;

相比于其他花里胡哨的天赋,易春从天赋树中找出了他需要的天赋。

值得一提的是,在小型猫科的天赋树中易春发现了许多关于召唤强化的天赋。

不过那些天赋,大部分都是出于黯淡的不可激活状态。

而这些天赋,很多都是基石天赋类型的。

这让易春隐隐有所猜测,他倒是知道关于猫科涉及到召唤方面的传说。

不过,那更多是针对于大型猫科的。

小型猫科的话,更多是存在于各种乡土恐怖故事中。

简单来说,是上不得台面的。

这是一个发展思路,不过易春觉得现在还是老老实实强化刺客类型的天赋更好。

在这些被他挑选出来的天赋里,轻盈-爪击是拥有一整个xx-爪击天赋体系的。

它是对于爪击的极致强化,能够让易春的爪击获得包括:破甲、减速、迟钝、锋利等多方面的效果。

如果无尽野性点充裕的话,倒是一个非常清晰的build。

但就易春自己的感觉,爪击虽然实用。

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